(2) 施洛伯格的三维理论 施洛伯格根据面部表情的研究提出,情绪的维度有愉快——不愉快、注意——拒绝和激活水平三个维度,建立了一个三维模式图长轴为快乐维度,短轴为注意维度,垂直于椭圆面的轴则是激活水平的强度维度,三个不同水平的整合可以得到各种情绪。 2、四维理论 美国著名心理学家伊扎德提出了情绪的四维理...
4. 实验过程: (1) 复习区域填充算法原理; (2) 根据算法原理,读懂示范代码; (3) 尝试在示范代码的基础上,实现扫描线填充算法。 5. 实验结果 6. 实验分析 试比较扫描线填充算法与简单种子填充算法。 7. 附示范代码
《密码学》课程对应算法:ECC椭圆曲线算法。 Ubuntu中运行结果:未能在Ubuntu中运行出来,之后会继续研究。 SM3(国产哈希算法) 类型:杂凑算法;SM3是中华人民共和国政府采用的一种密码散列函数标准。 用途:SM3主要用于数字签名及验证、消息认证码生成及验证、随机数生成等,其算法公开。 《密码学》课程对应算法::SHA系列...
一、实习目的 1.理解公钥密码算法,熟悉常用密码算法:RSA、椭圆曲线密码体制; 2.以 RSA 加密算法为例,掌握公钥密码算法加解密过程的实现。 二、实习内容 1.基本要求 以 RSA 为例,利用 java 中的相关类实现对指定字符串的加解密。 2.实现提示 (1) 可以利用 java 中的 KeypairGenerator 类创建公钥密钥对,工厂...
苏南诺娃通过实验研究了幼儿采用不同的形式对三角形、圆锥体、椭圆形等几何形体的认识。如果在训练中幼儿先看和摸,那么在以后单纯靠用手摸时,大部分幼儿能较容易地完成任务,如果始终只依靠手摸,则错误率很高,4岁儿童达90%,5岁达62%,6岁达30%,7岁达5%。根据上述案例,请回答下列问题:(1)该实验结果说明了什么?
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3.考虑如何实现椭圆框的放大。 (四)有待改进的地方 1.鼠标释放函数中采用的是将原始位图所在区 域作为一个大局部用SetWindowRgn函数实现整 个位图的重绘。这是一个最简单的方法,但是不 太符合正常思路。本设计中,如果鼠标按下紧接 着又松开,或者鼠标按下但没有移动这两种情况 ...
若令x10,请依据上述算法,估算的值是( )A. B. C. D.8.若函数满足,则函数的零点是( )A. B.C D.9.已知ABC三条边上的高分别为3,4,6,则ABC最小内角的余弦值为( )A. B. C. D.10.某几何体的三视图如图所示,则该几何体的体积为( )A. B. C.2 D.411.已知椭圆C:上存在两点M、N关于直线2x...
38、支持智能画笔功能,使用画笔工具绘制图形后长按可自动识别为标准图形,识别的图形内容包含:线段、三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、矩形、梯形、平行四边形、圆、椭圆。39、支持立体图形功能,包含正方体、圆柱和圆锥图形,支持针对立方体进行360°旋转,支持对立方体面进行填充,支持对立方体进行展开,正方体...
由几何概型的概率计算,知每次生成一个实数小于1的概率为,结合独立事件发生的概率计算即可. 【详解】 ∵每次生成一个实数小于1的概率为.∴这3个实数都小于1的概率为. 故选:C. 【点睛】 本题考查独立事件同时发生的概率,考查学生基本的计算能力,是一道容易题. 8.C 【解析】 设出直线的方程,代入椭圆方程中消去...