2.2圆与椭圆的扫描转换算法 2021/4/6 共29页,第1页 1、园的特征 ❖根据圆的方程:(x2+y2)=R2用扫描线方式生成圆时,会出现x方向增量取1,则y=±(R2-x2)1/2,这 y 种方法,既增加了运算复杂性,又会产生点集 疏密不均的现象:当x=0时,圆周上的切线斜率 为零;当x接近R时,圆周上的切线...
1、椭圆和直线、圆一样,是图形学领域中的一种常见图元,椭圆的生成算法(光栅转换算法)也是图形学软件中最常见的生成算法之一。在平面解析几何中,椭圆的方程可以描述为 (x x0)2 / a2+ (y y0)2 / b2 = 1,其中 (x0, y0)是圆心坐标, a和 b 是椭圆的长短轴,特别的,当 (x0, y0)就是坐标中心点时,...
系统标签: 椭圆 算法 圆心 初始值 函数值 生成 圆生成算法$1、、、圆的特征圆的特征圆的特征圆的特征一一一一、、、方程方程方程方程(x-xc)2+(y-yc)2=r2二二二二、、、对称性对称性对称性对称性 八分圆八分圆八分圆八分圆$2、、、中点圆算法中点圆算法中点圆算法中点圆算法一一一一、、、算法推导算法推导算...
假设(xi,yi)为已确定的象素坐标, 则下一个象素只能是正右方的 T 点或右下方的 B 点。 设 M 是 T 和 B 的中点,则 M 的坐标为(xi+1,yi-0.5) F(x,y)<0 F(x,y)=0 F(x,y)>0 掌握圆和椭圆的中点算法及二次差分法, 了解并掌握在光栅显示系统中圆和椭圆的生成 和显示算法,并在自己熟悉的平...
画圆(1) 、中点画图算法: 2、二次差分法 (3) 、Bresenham 算法 画椭圆 椭圆的信息配置: 1、 通过这次实验, 我对于生成圆和椭圆的过程有了更深刻的认识, 同时对于各种 圆和椭圆生成算法和思想也有了很好的理解, 2、 中点算法的核心思想就是每次判断下一像素点的位置,然后根据相应的点再次 确定坐标...
等分圆周生成圆和椭圆快速算法.doc,等分圆周生成圆和椭圆快速算法 摘要: 在等分圆周角的前提下,以泰勒公式为基础,构造出圆和椭圆的生成算法,并对算法的误差进行了详细分析,给出了算法的适用范围。算法生成的点分布均匀,可应用于对图形输出有较高要求的场合。预处理后
第三章 直线、 圆、 椭圆生成算法图形的扫描转换(光栅化) : 确定一个像素集合, 用于显示一个图形的过程。 步骤如下:1、 确定有关像素2、 用图形的颜色或其它属性, 对像素进行写操作。对一维图形, 不考虑线宽, 则用一个像素宽的直线来显示图形。 二维图形的光栅化, 即区域的填充: 确定像素集, 填色或图案...
实验项目:直线、圆、椭圆的生成算法 一、实验目的与要求 (1)了解Visual C++等编程环境中常用控件命令与绘图函数,初步掌握在实验设计集成环境(IDE)下进行图形处理程序的设计方法。(2)熟练掌握直线的3种扫描转换算法:DDA算法,中点算法和Bresenham算法。(3)掌握中点画圆算法、圆的Brensenham算法和椭圆的中点算法...
Bresenham 圆和椭圆的生成算法 1. 画圆: void CLINEXView::OnCircle() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CClientDC *pdc=new CClientDC(this); void BresenhamCircle(int x0,int y0,int radius,CClientDC *pdc); BresenhamCircle(200,200,200,pdc); } void BresenhamCircle(int x0,int y0,int radius...
LCD中 直线,圆,椭圆生成算法 星级: 50 页 直线、圆、椭圆生成 星级: 51 页 p直线圆椭圆的生成 星级: 87 页 03直线、圆、椭圆的生成 星级: 52 页 直线、圆、椭圆的生成 星级: 89 页 圆、椭圆的生成算法 星级: 7 页 圆、椭圆的生成算法 星级: 11 页 第三章 直线、圆、椭圆生成算法【精选...