原型(prototype)这个词来自拉丁文的词proto,意谓“最初的”,意义是形式或模型。在非技术类的文中,一个原型是给定种类的一个代表性例子。在软件开发中,一个原型是产品或数据系统的一个基本的实用模型,通常为示范目的或开发程序的部分结构。在系统开发生命周期(SDLC)中,需要设计原型模型,即建构和测试系统的...
在荣格的心理学框架中,原型是与生俱来的、普遍的观念原型,可用于解释观察结果。一组与原型相关的记忆和解释就是一个情结,例如,与母亲原型相关的母亲情结。荣格将原型视为心理器官,类似于生理器官,两者都是通过进化产生的形态构造。同时,人们也注意到,进化本身也可以被视为一种原型构造。荣格在《人和他的象征...
1、因为是原型是需求和功能的具象化表达,所以原型可以辅助产品经理与领导、交互、UI和技术的沟通产品思路。2、因为原型相较于UI稿来说修改更方便,所以原型能提高产品经理的功能设计没通过评审时返工的工作效率。 原型设计的类型和工具有哪些? 1、手绘原形(草图) 所需工具:铅笔、橡皮、白纸 铅笔相比于中性笔的好处在...
原型可以帮助团队更好地理解用户需求,从而设计出更符合用户期望的产品,提高产品的质量和用户满意度。 降低开发成本和风险 原型可以帮助团队提前发现问题,及时调整设计方案,从而降低开发成本和风险。 加速开发进度 通过原型开发,团队可以更快地确定产品的需求和设计方案,从而加速开发进度,减少开发周期。
低保真原型:表现软件的重点功能和基本交互过程。制作成本低,速度快,修改也方便。适合任务简单,整个团队沟通顺畅,个人能力较强的情况。 中度保真原型:中度保真的产品添加了更多细节,对软件的交互进行了更细致的设计,更接近最终的产品。在大部分情况下,中度保真原型已经足够,既表现了软件的功能特性和交互过程,界面有一定...
原型图中的构成内容并不是固定的,它可以相当完善复杂,也可以比较简单直接。通常,原型图需要包含软件的界面,展示其中的功能,并通过添加交互设置来呈现出一些动态的效果,如页面跳转、打开弹窗等。但随着行业的发展,除了界面与交互,原型图逐渐成为了一个包含PRD(产品需求文档)、流程图、思维导图等内容的集合体。...
Prototype(抽象原型类):声明克隆方法的接口,是具体原型类的公共父类,可以是抽象类也可以是接口,还可以是具体实现类。 ConcretePrototype(具体原型类):实现在抽象原型类中声明的克隆方法,在克隆方法中返回自己的一个克隆对象。 Client(客户类):让一个原型对象克隆自身从而创建一个新的对象,在客户类中只需要实例化或通...
Origamistudio是Facebook推出的交互界面原型设计工具,适用于移动应用设计。它提供了丰富的动画效果和交互组件,设计师可以创建一个流畅而精致的界面原型。Origamistudio还与其他设计工具和编程语言兼容,适用于设计和开发的无缝连接。Principle Principle是一种专注于动画和交互的界面原型设计工具,适用于创建高质量的原型和...