原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以
一、原型模式是什么 二、原型模式 2.1 结构图 2.2 程序案例分析 三、总结 一、原型模式是什么 原型模式是一种创建型的软件设计模式,通俗的来讲就是复制粘贴。 通过一个原型对象,快速地创建出多个一致的对象,并对其进行相关的操作。比如文件夹中存放了一个Word文件,你把文件复制了一个副本出来,原件不动,对副本进...
原型模式是一种创建型模式 原型模式,要求对象实现一个可以克隆机身的接口(Cloneable 接口和重写 Object 的 clone方法),这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的对象。 这样一来,通过原型实例对象创建新的对象,就不需要关心这个实例本身的类型,只需要实现克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而...
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节 简单说就是先创建一个原型类实例,然后通过克隆的方法来复制一个一样的新对象,这个对象和原来的对象相同或相似 核心:通过自带的Clone()方法和ICloneable接口创建跟...
1.1.1原型模式定义 原型模式(Prototype Pattern)指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象,属于创建型设计模式。 原型模式的核心在于复制原型对象。以系统中已存在的一个对象为原型,基于二进制流进行复制,不需要经历对象的初始化过程,提高了性能。
原型模式(Prototype Pattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。原型模式的工作原理:将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝自己来实现创建过程。由于在软件系统中我们经常会遇到需要创建多个 相同或者相似对象...
解决方法原型模式将克隆过程委托给实际被克隆的对象。该模式为所有支持克隆的对象声明了一个通用接口。这个接口允许您在不将代码耦合到对象的具体类的情况下进行克隆。通常,这样的接口只包含一个克隆方法。在所有类中,克隆方法的实现非常相似。该方法创建一个当前类的对象,并将旧对象的所有字段值传递到新对象中。您...
原型模式是一个比较简单,但应用频率比较高的设计模式。 Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance,and create new objects by copying this prototype.(用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对 象。)
原型模式(Prototype),在制造业中通常是指大批量生产开始之前研发出的概念模型,并基于各种参数指标对其进行检验,如果达到了质量要求,即可参照这个原型进行批量生产。原型模式达到以原型实例创建副本实例的目的即可,并不需要知道其原始类,也就是说,原型模式可以用对象创建对象,而不是用类创建对象,以此达到效率的...
原型模式可以理解为:一个对象的产生可以不由零起步,直接从一个已经具备一定雏形的对象克隆,然后再修改为生产需要的对象。结构 原型模式的结构很简单 1、Prototype抽象原型类,声明了clone方法,它可以是接口或基类,一般情况下可以不用抽象原型类。因为万物皆对象,在Java中Object类是所有类的父类,Object类中有clone...