1. 挤压和拉伸 Squash and Stretch 2. 预备动作 Anticipation 3. 演出布局 Staging 4. 逐张画法和原动画法 Straight Ahead Action and Pose to Pose 5. 跟随动作与重叠动作 Follow Through and Overlapping Action 6. 渐入渐出 Slow In and Slow Out 7. 弧线运动 Arcs 8. 次要动作 Secondary Action 9. 时...
【中文字幕】迪士尼动画十二黄金法则共计12条视频,包括:迪士尼动画十二黄金法则01:压缩与伸展、迪士尼动画十二黄金法则02:预备动作、迪士尼动画十二黄金法则03:演出布局等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
场景中的重要物品是否被此次要物品挡住了? 4.两种动画制作方式: 一气合成法和姿势对应法。 一气合成法是指你自己计算场景动画的时间,逐帧的绘制出动画来。 姿势对应法是指先做出关键帧然后逐渐细化的方式。逐帧动画只能用一气呵成的方法。而计算机动画可以两者结合使用。一气呵成的方法可能更要求有好的规划。 5...
迪士尼动画黄金法则 引导学员理解和掌握迪士尼动画12法则,把12法则融入基本 动画表演中并实际运用。 1.挤压与伸展(Squash and Streth) 2.预备动作(Anticipation) 3.构图布局(Staging) 4.连续动作和关键动作(Straight Ahead Action & Pose To Pose ) 5.跟随与重叠(Follow Through & Overlapping Action) 6.慢入慢...
4. 逐张画法和原动画法(Straight Ahead Action and Pose to Pose)逐张画法强调根据创作思路绘制每一帧动画,而原动画法则注重关键帧的安排与角色动作的连贯性,两者结合使用,可创作出更流畅、生动的动画。5. 跟随动作与重叠动作(Follow Through and Overlapping Action)通过模拟真实世界中的物理运动,...
迪士尼动画十二黄金法则 该法则是迪士尼动画制作人Ollie Johnston 和 Frank Tomas在书《 The Illusion of Life: Disney Animation》中介绍的原则,该书于1981年出版,在20世纪30年代之后,Johnston和Thoma轮流将他们的书基于引领动画制作人来修订,并...
动画十二法则 构图与布局 ·第一法则 挤压与拉伸"Squash and Stretch"挤压和拉伸是动画中最重要的发现。当用图画的变换来表现一个物体的移动,但其形体不发生变化的时候。它的动作会明显的表现出僵硬。在真实的生活中,这只能表现在一些坚硬的物体上,如像椅子、器皿和盘子等这类物件。但是任何有生命的物体,无论它的...
第一法则,挤压与拉伸"SquashandStretch",强调通过拉长或压平动画物体会增强速度、动力、重量和质量的表达。第二法则,预备动作"Anticipation",为人物即将的动作提前做准备,增加动作的真实感。第三法则,演出布局"Staging",涵盖动画的多个领域,涉及表演、时间控制、镜头运动、角色站位等。第四法则,连贯...
预备动作是在一个动作之前为观众带做好铺垫,在动作之前做一个相反的动作,例如预往右先往左一个动作,欲往上先往下一个动作,欲往前先往后一个动作,这样的动作会让观众看起来更加真实,如上图一个没有预备和一个有预备的动作,显然有预备动画的更真实更有力度!
迪士尼动画的十二个黄金法则(下) 8⃣️ 第二动作(附属动作) Secondary Action 第二动作是依附在主要动作之下的细微动作,虽然看起来微小,但却能起到画龙点睛的效果。它不仅强化了主要动作,还能让角色显得更加生动和真实,仿佛有了生命。 9⃣️ 时间节奏与量感 Timing and Weight 动画的灵魂在于物体和角色的运...