场景中的重要物品是否被此次要物品挡住了? 4.两种动画制作方式: 一气合成法和姿势对应法。 一气合成法是指你自己计算场景动画的时间,逐帧的绘制出动画来。 姿势对应法是指先做出关键帧然后逐渐细化的方式。逐帧动画只能用一气呵成的方法。而计算机动画可以两者结合使用。一气呵成的方法可能更要求有好的规划。 5...
【中文字幕】迪士尼动画十二黄金法则共计12条视频,包括:迪士尼动画十二黄金法则01:压缩与伸展、迪士尼动画十二黄金法则02:预备动作、迪士尼动画十二黄金法则03:演出布局等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
迪士尼动画黄金法则 引导学员理解和掌握迪士尼动画12法则,把12法则融入基本 动画表演中并实际运用。 1.挤压与伸展(Squash and Streth) 2.预备动作(Anticipation) 3.构图布局(Staging) 4.连续动作和关键动作(Straight Ahead Action & Pose To Pose ) 5.跟随与重叠(Follow Through & Overlapping Action) 6.慢入慢...
迪士尼动画十二黄金法则 该法则是迪士尼动画制作人Ollie Johnston 和 Frank Tomas在书《 The Illusion of Life: Disney Animation》中介绍的原则,该书于1981年出版,在20世纪30年代之后,Johnston和Thoma轮流将他们的书基于引领动画制作人来修订,并...
关键帧动画法:定好第一帧和最后一帧,之后在回来填充中间的过程 优:易于修改,甚至在需要修改之前发现问题 一级动作叫关键张(keys),二级动作叫极张(extremes),最后的分解动作叫中割张(breakdowns) 跟随/重叠/拖动 Follow Through / Overlapping Action / Drag ...
迪士尼动画的十二个黄金法则(下) 8⃣️ 第二动作(附属动作) Secondary Action 第二动作是依附在主要动作之下的细微动作,虽然看起来微小,但却能起到画龙点睛的效果。它不仅强化了主要动作,还能让角色显得更加生动和真实,仿佛有了生命。 9⃣️ 时间节奏与量感 Timing and Weight 动画的灵魂在于物体和角色的运...
预备动作是在一个动作之前为观众带做好铺垫,在动作之前做一个相反的动作,例如预往右先往左一个动作,欲往上先往下一个动作,欲往前先往后一个动作,这样的动作会让观众看起来更加真实,如上图一个没有预备和一个有预备的动作,显然有预备动画的更真实更有力度!
迪士尼动画十二黄金法则
3D角色动画基础迪士尼动画黄金法则3D角色动画基础引导学员了解和掌握迪士尼动画12法则,把12法则融入基本动画表演中并实际利用。1.挤压与伸展(SquashandStreth)2.预备动作(Anticipation)3.构图布局(Staging)4.连续动作和关键动作(StraightAheadAction&PoseToPose)5.跟随与重叠(FollowThrough&OverlappingAction)6.慢入慢出(...
秒秒学迪士尼动画十二黄金法则分析大制作教程详细讲解了如何用Maya中表现动画的挤压与拉伸、预备动作、时间和空间间隔、跟随与重叠、动画制作方法、渐入与渐出、弧形运动轨迹、Staging表演及呈现方式、夸张原则、次要动作、立体造型原则、吸引力等内容分别进行全面深入的讲解。 这12条动画制作法则是由迪斯尼的动画师累积数...