1. 挤压和拉伸 Squash and Stretch 2. 预备动作 Anticipation 3. 演出布局 Staging 4. 逐张画法和原动画法 Straight Ahead Action and Pose to Pose 5. 跟随动作与重叠动作 Follow Through and Overlapping Action 6. 渐入渐出 Slow In and Slow Out 7. 弧线运动 Arcs 8. 次要动作 Secondary Action 9. 时...
动画几乎所有都是经由动画师与导演的手“创造”出来的,对画面表现的“自由度”极高,所以动画总是给人一种充满想象的感觉,也是动画最吸引人的地方。以上就是动画设计的“黄金十二法则”分享啦!如果大家对于Disney动画发展史有兴趣,或是非常想深入了解这些动画基本法则的奥秘,可参考Frank Thomas and Ollie Johnston...
5.第五法则 跟随动作与重叠动作“Follow Through and Overlapping Action” 6.第六法则 渐入与渐出 "Slow In and Slow Out" 7.第七法则 弧线运动 "Arcs" 8.第八法则 附属动作 “Secondary Action” 9.第九法则 时间控制 "Timing" 10.第十法则 夸张 "Exaggeration" 11.第十一法则 扎实绘图 "Solid Drawin...
【中文字幕】迪士尼动画十二黄金法则共计12条视频,包括:迪士尼动画十二黄金法则01:压缩与伸展、迪士尼动画十二黄金法则02:预备动作、迪士尼动画十二黄金法则03:演出布局等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
迪士尼动画黄金法则 引导学员理解和掌握迪士尼动画12法则,把12法则融入基本 动画表演中并实际运用。 1.挤压与伸展(Squash and Streth) 2.预备动作(Anticipation) 3.构图布局(Staging) 4.连续动作和关键动作(Straight Ahead Action & Pose To Pose ) 5.跟随与重叠(Follow Through & Overlapping Action) 6.慢入慢...
迪士尼动画十二黄金法则 该法则是迪士尼动画制作人Ollie Johnston 和 Frank Tomas在书《 The Illusion of Life: Disney Animation》中介绍的原则,该书于1981年出版,在20世纪30年代之后,Johnston和Thoma轮流将他们的书基于引领动画制作人来修订,并...
《玩具总动员4》又一次成为动画师讨论的话题,如何才能让这些虚拟的角色如此生动呢?想来看看动画师入门必读!迪士尼影响至今的十二条动画经典法则,你就会找到答案。 1.挤压与拉伸: 当力作用于物体时,他们将产生一定的变形。 在动画中使用挤压和拉伸,如果物体的体积不变,将看到膨胀或者收缩的物体。
4. 逐张画法和原动画法(Straight Ahead Action and Pose to Pose)逐张画法强调根据创作思路绘制每一帧动画,而原动画法则注重关键帧的安排与角色动作的连贯性,两者结合使用,可创作出更流畅、生动的动画。5. 跟随动作与重叠动作(Follow Through and Overlapping Action)通过模拟真实世界中的物理运动,...
· 第一法则 挤压与拉伸"Squash and Stretch"挤压和拉伸是动画中最重要的发现。当用图画的变换来表现一个物体的移动,但其形体不发生变化的时候。它的动作会明显的表现出僵硬。在真实的生活中,这只能表现在一些坚硬的物体上,如像椅子、器皿和盘子等这类物件。但是任何有生命的物体,无论它的骨骼怎样,每做一个动作...
预备动作是在一个动作之前为观众带做好铺垫,在动作之前做一个相反的动作,例如预往右先往左一个动作,欲往上先往下一个动作,欲往前先往后一个动作,这样的动作会让观众看起来更加真实,如上图一个没有预备和一个有预备的动作,显然有预备动画的更真实更有力度!