内存池:就是将这些提前申请的内存块组织管理起来的数据结构,内存池实现原理主要分为分配,回收,扩容三部分。 内存池原理之小块内存:分配=> 内存池预申请一块4k的内存块,这里称为block,即block=4k内存块。当用户向内存池申请内存size小于4k时,内存池从block的空间中划分出去size空间,当再有新申请时,再划分出去。扩...
内存池的实现 我们的内存池的实现采用了slab算法的思想,我们以页(4096 byte)为单位。创建内存池的时候,预先分配一个一页的内存大小,对于小于4096字节的分配,我们直接以这个block进行分配,大于4096的内存块,我们重新分配一个大内存的内存块。为了避免开销,我们需要内存的结构体分配都使用block进行分配。而内存池的实现...
内存池是用于预先申请一些内存用于备用,当系统内存不足无法从伙伴系统和slab中获取内存时,会从内存池中获取预留的那些内存。内存池与特殊slab一样,需要使用的设备需要自己创建内存池,而不是系统会自动生成。书…
内存池的研究重点不是向操作系统申请内存,而是对已申请到的内存的管理,这涉及到非常复杂的算法,是一个永远也研究不完的课题,除了C标准库自带的 malloc(),还有一些第三方的实现,比如 Goolge 的 tcmalloc 和 jemalloc。 我们知道,C/C++是编译型语言,没有内存回收机制,程序员需要自己释放不需要的内存,这在给程序带来...
利用C/C++开发大型应用程序中,内存的管理与分配是一个需要认真考虑的部分。本文描述了内存池设计原理并给出内存池的实现代码,代码支持Windows和Linux,多线程安全。内存池设计过程中需要考虑好内存的分配与释放问题,其实也就是空间和时间的矛盾。有的内存池设计得很巧妙,内存分配与需求相当,但是会浪费过多的时间去查找...
本文描述了内存池设计原理并给出内存池的实现代码,代码支持Windows和Linux,多线程安全。 内存池设计过程中需要考虑好内存的分配与释放问题,其实也就是空间和时间的矛盾。 有的内存池设计得很巧妙,内存分配与需求相当,但是会浪费过多的时间去查找分配与释放,这就得不偿失; ...
每一步的实现 1. 创建内存池类并定义内存池的大小 publicclassMemoryPool{privatebyte[]pool;// 实际的内存块privateboolean[]allocation;// 内存块的分配状态privateintblockSize;// 每块内存的大小privateintpoolSize;// 内存池的总大小} 1. 2. 3. ...
内存池有不同层次结构,以适应不同大小内存请求。小对象内存分配会使用特定的子分配器。大对象内存分配则采用另外的处理方式。内存池会预先分配一定量内存,以备后续使用。空闲链表在内存池管理中用于记录可用内存块。内存池实现采用了分离的空闲链表策略。这种策略能快速找到合适大小的空闲内存块。 内存池在分配内存时会...
其实,glibc的内存分配库ptmalloc也可以看做是一个内存池,出于性能考虑,每次内存申请都是先从ptmalloc中进行分配,如果没有合适的则通过系统分配函数进行申请;在释放的时候,也是将被释放内存先方式内存池中,内存池根据一定的策略,来决定是否进行shrink以归还OS。