内存池:就是将这些提前申请的内存块组织管理起来的数据结构,内存池实现原理主要分为分配,回收,扩容三部分。 内存池原理之小块内存:分配=> 内存池预申请一块4k的内存块,这里称为block,即block=4k内存块。当用户向内存池申请内存size小于4k时,内存池从block的空间中划分出去size空间,当再有新申请时,再划分出去。扩...
每次分配出去的内存块大小都是程序预先定义的值,而在释放内存块时候,则简单的挂回内存池链表即可。 ❝本文主要讲的是固定大小的内存池。 ❞ 原理 内存池,重点在”池“字上,之所以称之为内存池,是在真正使用之前,先预分配一定数量、大小预设的块,如果有新的内存需求时候,就从内存池中根据申请的内存大小,分配...
typedefstructMemoryBlock{void*data;//内存块起始地址structMemoryBlock *next;//下一个内存块的地址}MemoryBlock; 内存池结构 typedefstructMemoryPool{ MemoryBlock*freeList;//空闲内存块链表MemoryBlock *usedList;//占用内存块链表intfreeCount;//空闲内存块数量intusedCount;//占用内存块数量intblockCount;//内存...
设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效地运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界检查,运行效率不太低于malloc/free方...
内存池的研究重点不是向操作系统申请内存,而是对已申请到的内存的管理,这涉及到非常复杂的算法,是一个永远也研究不完的课题,除了C标准库自带的 malloc(),还有一些第三方的实现,比如 Goolge 的 tcmalloc 和 jemalloc。 我们知道,C/C++是编译型语言,没有内存回收机制,程序员需要自己释放不需要的内存,这在给程序带来...
4. C++内存池对纯C内存池的增强 在C++内存池中,我们将内存池封装成了一个对象,通过这个对象来操作内存池,通过提供成员函数接口的操作隐藏了具体的实现代码,可以更加安全与简洁地操作内存池。 另外,将内存池封装成类还可以遵循RAII原则,我们在内存池对象的构造函数里面对内存池进行初始化,在内存池的析构函数里面销毁...
#内存申请成功 #执行相关操作 del memory_pool #释放内存空间 if __name__ == "__main__": main() 不同编程语言的内存申请方法有所不同,但总体的实现思路是相似的。下面将对上述代码进行逐步解释,以帮助读者更好地理解如何申请一块大内存池。 第一步:选择编程语言和内存申请方法。 根据个人需求和熟悉程度...
C语言实现的内存池并管理 C语言标准库malloc函数的效率是很低的,一般在嵌入式设备上是比较要求效率,所以在嵌入式小型系统中,可以开辟一个大一点的数组,通过管理该数组模拟内存释放的功能,以此来提高内存申请和释放的效率。 【头文件】 /* * malloc.h
1.内存池初始化后,内存池的memblock链表头是NULL。 2.第一次从池中申请一个memchunk,内存池根据initsize和chunksize从系统内存堆中申请一个(memblock head)+ chunksize*initsize的内存块,对block head部分数据字段进行初始化,并将每个chunk的头4个字节来存放该memblock里下个可用chunk的编号,因为是固定长度的chunk,...