1.检查是不是内存池的问题;2.如果不是内存池的问题,就检查是不是第三方库的内存泄漏。 内存池的使用场景 全局内存池 一个连接一个内存池(本文实现这个场景的内存池) 设计一个内存池 总体介绍 由于本文是一个连接一个内存池,所以后续介绍和代码都是以4k为分界线,大于4k的我们认为是大块内存;小于4k的我们认为...
1.检查是不是内存池的问题;2.如果不是内存池的问题,就检查是不是第三方库的内存泄漏。 内存池的使用场景 全局内存池 一个连接一个内存池(本文实现这个场景的内存池) 设计一个内存池 总体介绍 由于本文是一个连接一个内存池,所以后续介绍和代码都是以4k为分界线,大于4k的我们认为是大块内存;小于4k的我们认为是...
1. 确定内存池的大小和分配方式:内存池的大小应该根据实际存储需求来确定,并考虑到内存分配的效率,可以使用预分配、堆栈式分配、链表式分配等方式来分配内存。 2. 管理内存池中的内存:内存池需要维护一个内存区域,存储已分配和未分配的内存块,并使用相关算法来管理内存池中的内存。例如,可以使用循环队列或链表来管理...
基于C语言的内存池的设计与实现 介绍: 设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效的运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 目标: 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的...
c语言实现内存池 概要 所谓内存池,顾名思义和线程池的设计原理是一样的,为了减少频繁申请释放内存而带来的资源消耗,减少释放内存后产生的内存碎片。 设计理念 为了方便管理内存池的设计通常是划分出一定数量的内存块,这些内存块的长度是一样的; 用户申请内存块时返回空闲的内存块地址,如果内存块使用完毕就释放该内存...
设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效地运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界检查,运行效率不太低于malloc/free方...
高并发内存池设计 高并发下传统方式的弊端 在传统C语言中,我们使用malloc、calloc、realloc、free来进行内存的申请分配与释放,函数原型如下。C++中则是new、delete。 void *malloc(size_t size); malloc在内存的动态存储区中分配了一块长度为size字节的连续区域返回该区域的首地址。
用C来实现内存池 介绍: 设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效的运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 目标: 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界...
当涉及到大量的malloc,free的时候频繁的系统调用肯定会影响到系统的性能,这里有一种更有效的内存管理方式就是基于块的内存分配方式也就是我们经常说的内存池(在软件的世界中你可以发现很多类似的池化设计),下面就来实现一个简单的内存池。 我们使用如下的数据结构来管理内存池:...
上述设计的内存池通过冗余的头部来实现内存块的分配与释放,减少了内存池的操作时间,速度上要优于原始的malloc和free操作,同时减少了内存碎片的增加。 但是该设计中没有去验证释放的块冗余头部的正确性,因此故意释放不属于内存池中的块或者修改头部信息都会导致内存池操作失败,当然这些可以由程序员来控制。