c语言实现内存池 所谓内存池,顾名思义和线程池的设计原理是一样的,为了减少频繁申请释放内存而带来的资源消耗,减少释放内存后产生的内存碎片。 为了方便管理内存池的设计通常是划分出一定数量的内存块,这些内存块的长度是一样的; 用户申请内存块时返回空闲的内存块地址,如果内存块使用完毕就释放该内存块,将该内存块...
内存池:就是将这些提前申请的内存块组织管理起来的数据结构,内存池实现原理主要分为分配,回收,扩容三部分。 内存池原理之小块内存:分配=> 内存池预申请一块4k的内存块,这里称为block,即block=4k内存块。当用户向内存池申请内存size小于4k时,内存池从block的空间中划分出去size空间,当再有新申请时,再划分出去。扩...
鉴于此,malloc采用的是内存池的实现方式,malloc内存池实现方式更类似于STL分配器和memcached的内存池,先申请一大块内存,然后将内存分成不同大小的内存块,然后用户申请内存时,直接从内存池中选择一块相近的内存块即可。 先看内存池的整体结构:(感觉下面的都很核心!) malloc将内存分成了大小不同的chunk,然后通过bins来...
通过内存池初始化函数来构建内存池结构,并初始化内存池参数信息 调用实现的malloc函数来分配空间 通过current的值和used[]数组的值来找到未使用的元素,设置used[]的值,然后返回给申请者; 遍历时,先遍历current---末尾的空间;如果没有找到合适的,再编译开始—current空间的元素;如果两者都没有找到空闲内存,则分配失败。
本文所讲的Memory Pool为C语言实现,旨在让大家都能看懂,看明白(至少能够完全理解本文所讲的Memory Pool的实现原理)。 概念 首先,我们介绍下什么是内存池? 预先在内存中申请一定数量的内存块留作备用,当有新的内存需求时,就先从内存池中分配内存返回,在释放的时候,将内存返回给内存池而不是OS,在下次申请的时候...
在后面的代码中,对内存池实现有比较详细的注释。 回顾下这个内存池的原理,明显的优点是减少了内存碎片,字节对齐,但是有个显而易见的问题是,如果内存池中有大量(成千上万)个memblock的话,对block的遍历检索将是一个性能瓶颈,申请chunk的操作还好点,内部做了一些优化处理,归还chunk时查找链表的速度将比较慢,最坏的...
在C++内存池中,我们将内存池封装成了一个对象,通过这个对象来操作内存池,通过提供成员函数接口的操作隐藏了具体的实现代码,可以更加安全与简洁地操作内存池。 另外,将内存池封装成类还可以遵循RAII原则,我们在内存池对象的构造函数里面对内存池进行初始化,在内存池的析构函数里面销毁内存池并且将内存池从内存中申请的...
请实现一个简易内存池java代码实现 c实现内存池 什么是内存池,这里简单介绍一下(不做详细说明),内存池技术是一种用于分配大量大小相同的小对象的技术,通过该技术可以极大加快内存分配/释放过程。其原理是先申请一大块内存,然后分成若干个大小相等的小块,用链表的方式将这些小块链在一起,当开发人员需要使用内存时(...
C语言实现的内存池并管理 C语言标准库malloc函数的效率是很低的,一般在嵌入式设备上是比较要求效率,所以在嵌入式小型系统中,可以开辟一个大一点的数组,通过管理该数组模拟内存释放的功能,以此来提高内存申请和释放的效率。 【头文件】 /* * malloc.h
C接口与实现---内存管理(内存池的实现) 前面已经讲了一些C中基本的内存管理的方式,Fist-fit, Best-fit都是基于对象的大小来分配或者找到合适的大小的。当涉及到大量的malloc,free的时候频繁的系统调用肯定会影响到系统的性能,这里有一种更有效的内存管理方式就是基于块的内存分配方式也就是我们经常说的内存池(在...