这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。 二、从分配内存空间看: 1> 全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间 2> 全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别...
在局部变量前面加上static后,就定义了静态局部变量,静态局部变量属于静态存储方式,静态局部变量只会被初始化一次,下次使用依据上一次保存的值。它具有以下特点: (1) 静态局部变量在函数内定义 ,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量...
static和const都是C++中比较麻烦的东西,只要是太容易混淆他们的作用,之前对static做过点总结,但是不全面,还有很多小的错误,现在整理一下:变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。---
对变量⽣存期的说明:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都属于静态⽣存期,即这个变量要等到整个程序结束后才销毁;局部变量属于动态⽣存期,即该变量在函数中,每⼀次调⽤函数,该变量都是全新的⼀个。 对变量作⽤域的说明:全局变量在整个⼯程⽂件内都有效;静态全局变量只在定义它的⽂...
静态变量,存储在常量区。 3.局部变量,全局变量,静态变量,初始化的值? 局部变量一般是不初始化的,而全局变量和静态变量,都是初始化为0的,有一个初始值。 当然类变量,会调用默认构造函数初始化。 4.局部变量,全局变量,静态变量,作用域是什么? 局部变量的意思,函数内部定义的那一波变量,它从进入作用域遇到该变量...
C语⾔全局变量、静态全局变量、局部变量、静态局部变量 1//test.c 2 3 #include <stdio.h> 4extern int global_var;5 6void test_global_var()7 { 8 global_var++;9 printf("global_var = %d\n", global_var);10 } 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdlib....
静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。 静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到...
局部变量和全局变量是根据它们申明的位置来区分的 静态全局变量和静态局部变量分别是在全局变量和局部变量的基础上加上static关键字。 全局变量、静态全局变量、静态局部变量采用静态存储方式,局部变量采用动态存储方式。 对于全局变量来说,static 改变了其作用域;对于局部变量来说,static改变了其存储方式,从而改变了生命周...
静态全局变量 静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器这个变量只在当前本文件内使用,在别的文件中绝对不会使用。这样就不用担心重名问题。所以静态的全局变量就用在我定义这个全局变量并不是为了给别的文件使用,本来就是给我这个文件自己使用的。跨文件引用全局...
全局变量 定义在函数外面的变量,就叫全局变量。 普通全局变量普通全局变量就是平时使用的,定义前不加任何修饰词。普通全局变量可以在各个文件中使 用,可以在项目内别的.c文件中被看到,所以要确保不能重名。 静态全局变量静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器这个...