1、全局变量在整个工程文件内都有效; 2、静态全局变量只在定义它的文件内有效; 3、静态局部变量只在定义它的函数内有效,且程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。 4、全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。
全局变量在整个工程文件里都有效; 静态全局变量只在定义的文件内有效 静态局部变量只在定义的函数内有效,且程序仅分配一次内存,函数返回后,变量不会消失; 局部变量在定义的函数内有效,但函数返回后失效 全局变量、静态变量如果没有手动初始化,由编译器初始化为0,局部变量的值不可知 静态局部变量、全局变量共享全局数...
1 生命周期不同 2 分配时间不同 3 分配位置不同。而另外三个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。全局变量,作用域为整个项目,不管在哪个文件中,只要声明后都可以使用。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结...
而真正的区别在于他们的作用域。静态局部变量的作用域是在于定义它的那个函数内。由于其在编译时编译器就给他们分配了地址,并且做了初始化,所以它只能被初始化一次,而且看起来的顺序是程序每执行到这个函数时,都会执行那条定义语句,其实 并!没!有! 因为它已经被分配地址了,而且始终驻留在RAM中。
解析 答: 这两者在存储方式上并无不同,都是静态存储方式。这两者的区别在于普通全局变量的作用域可以用extern扩展到同一个程序的其他源程序中 而静态全局变量则限制了其作用域, 不能用extern扩展其作用域到同一个程序的其他源文件中。 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
简介:C语言中,普通局部变量在函数内部定义,作用域仅限于该函数;普通全局变量在所有函数外部定义,作用域为整个文件;静态局部变量在函数内部定义但生命周期为整个程序运行期;静态全局变量在所有函数外部定义,但仅在定义它的文件内可见。 普通局部变量 定义位置与作用域: ...
简介:C语言中,普通局部变量在函数内部定义,作用域仅限于该函数;普通全局变量在所有函数外部定义,作用域为整个文件;静态局部变量在函数内部定义但生命周期为整个程序运行期;静态全局变量在所有函数外部定义,但仅在定义它的文件内可见。 普通局部变量 定义位置与作用域: ...
在C++中,我们经常难以说清楚全局变量、局部变量和静态局部变量的区别。本博客从变量存储特性和标识符作用域两个角度区分这三个变量。 首先,我们来看看C++程序的内存区域是如何分配的。 从上图,我们可以看到,C++程序的内存区域分为代码区、全局数据区、堆区和栈区。其中