这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。 二、从分配内存空间看: 1> 全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间 2> 全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别...
在局部变量前面加上static后,就定义了静态局部变量,静态局部变量属于静态存储方式,静态局部变量只会被初始化一次,下次使用依据上一次保存的值。它具有以下特点: (1) 静态局部变量在函数内定义 ,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量...
全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。 全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是...
5、常量区,是编译器生成的一个exe区段,只有可读属性,比如char s = " hello world" ,这时候" hello world" 就在常量区,由于没有可写属性,所以修改内容会出错,另外全局的const变量也放在常量区里,这和c++程序设计语言里对const变量存放位置是不符合的,因为存储器各有各的差异。 局部变量,局部静态变量,全局变量...
局部变量和全局变量,其实是C++经常考的知识点。 其实没啥难的,建议就把C++Primer6的书的第九章,仔细看一遍,就差不多搞清楚了。 其实,划分一下。 局部变量,全局变量,静态变量,各是什么? 局部变量,全局变…
静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。 静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到...
静态全局变量(Static Global Variables) 使用static关键字在全局范围内声明的变量称为静态全局变量。 与普通全局变量相比,静态全局变量的作用域仍然是全局的,但是它们仅限于声明它们的文件内可见。 静态全局变量的生存期也从程序开始到程序结束,存储在全局数据区中。
普通全局变量普通全局变量就是平时使用的,定义前不加任何修饰词。普通全局变量可以在各个文件中使 用,可以在项目内别的.c文件中被看到,所以要确保不能重名。 静态全局变量静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器这个变量只在当前本文件内使用,在别的文件中绝对不...
局部变量和全局变量是根据它们申明的位置来区分的 静态全局变量和静态局部变量分别是在全局变量和局部变量的基础上加上static关键字。 全局变量、静态全局变量、静态局部变量采用静态存储方式,局部变量采用动态存储方式。 对于全局变量来说,static 改变了其作用域;对于局部变量来说,static改变了其存储方式,从而改变了生命周...
全局变量 定义在函数外面的变量,就叫全局变量。 普通全局变量普通全局变量就是平时使用的,定义前不加任何修饰词。普通全局变量可以在各个文件中使 用,可以在项目内别的.c文件中被看到,所以要确保不能重名。 静态全局变量静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器这个...