这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。 二、从分配内存空间看: 1> 全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间 2> 全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别...
4、全局数据区,是编译器生成的一个exe区段,拥有可读写属性,初始和未初始化的全局和静态变量都放在这里。 5、常量区,是编译器生成的一个exe区段,只有可读属性,比如char s = " hello world" ,这时候" hello world" 就在常量区,由于没有可写属性,所以修改内容会出错,另外全局的const变量也放在常量区里,这和...
在局部变量前面加上static后,就定义了静态局部变量,静态局部变量属于静态存储方式,静态局部变量只会被初始化一次,下次使用依据上一次保存的值。它具有以下特点: (1) 静态局部变量在函数内定义 ,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量...
局部变量就是函数内定义的变量。 全局变量就是定义在函数外的变量。 静态变量就是加了static的变量。 static int a = 1 2.局部变量,全局变量,静态变量,存储的位置? 局部变量, 存储在栈区。 全局变量,存储在常量区。 静态变量,存储在常量区。 3.局部变量,全局变量,静态变量,初始化的值? 局部变量一般是不初始...
静态全局变量 静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器这个变量只在当前本文件内使用,在别的文件中绝对不会使用。这样就不用担心重名问题。所以静态的全局变量就用在我定义这个全局变量并不是为了给别的文件使用,本来就是给我这个文件自己使用的。跨文件引用全局...
全局变量: 静态区的常量区 全局静态变量:静态区 在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
普通全局变量普通全局变量就是平时使用的,定义前不加任何修饰词。普通全局变量可以在各个文件中使 用,可以在项目内别的.c文件中被看到,所以要确保不能重名。 静态全局变量静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器这个变量只在当前本文件内使用,在别的文件中绝对不...
全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间。 全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是...
全局变量 定义在函数外面的变量,就叫全局变量。 普通全局变量 普通全局变量就是平时使用的,定义前不加任何修饰词。普通全局变量可以在各个文件中使 用,可以在项目内别的.c文件中被看到,所以要确保不能重名。 静态全局变量 静态全局变量就是用来解决重名问题的。静态全局变量定义时在定义前加static关键字, 告诉编译器...
静态全局变量(Static Global Variables) 使用static关键字在全局范围内声明的变量称为静态全局变量。 与普通全局变量相比,静态全局变量的作用域仍然是全局的,但是它们仅限于声明它们的文件内可见。 静态全局变量的生存期也从程序开始到程序结束,存储在全局数据区中。