在实时渲染和离线渲染领域,除了对场景模型表面进行绘制,也需要对物体内部进行三维表示。 体绘制(Volume rendering)是用于显示3D离散采样数据的2D投影的技术,可以展现光线在物体内部的反射,从而表述一些模糊的物体,例如流云、大雾、火等自然现象。体绘制一般通过对自然现象的测量或数值仿真来获取体积数据,在交互式帧率的实时...
医疗领域的巨大需求推动了体绘制技术的告诉发展,如果了解 CT 的工作原理,也就大致了解了体绘制技术原理和流程,所以本书在附录 B 给出了医学体绘制的有关文献,作为补充阅读资料,当您对体素、光线投射等术语缺乏感性认识时,可以参阅理解;其二,体绘制计算可以用于地质勘探、气象分析、分子模型构造等科学领域。我在工作期...
光线投影法是一种基于图像序列的直接体绘制方法,其基本原理是从投影图像平面的每个像素沿着视线方向发射一条穿过体数据的射线,然后在射线上按照一定的步长进行等距采样,对每个采样点采用插值技术计算其体素值,根据颜色传输函数和不透明度传输函数来获取相应的颜色值和不透明度,最后利用光线吸收模型将颜色值进行累加,直至光线...
1.几何渲染与体绘制 1.1 几何渲染 前面练习的渲染技术都是几何渲染技术。所谓的几何渲染技术,就是通过绘制几何图元(顶点、线段、面片等)来渲染数据,例如:绘制图像需要在空间中建立一个四边形图元,然后以纹理映射的方式将该图像贴图到该图元上进行渲染;而三维模型的绘制通常会分解为一系列的多边形面片进行绘制。这种通过...
常用的体绘制方法 体绘制,有时又称三维重建(区别与投影图像的三维重建),是一种直接利用体内数据来生成二维图像的绘制技术,与面绘制不同,体绘制技术不需要提取体数据内部的等值面,它是一个对三维体数据进行采样和合成的过程。体绘制能够通过设置不透明度值来显示体内数据内部的不同成分和细节,例如显示人体CT图像和不...
VTK—体绘制 VTK主要提供了三种体绘制技术,除了光线投射法外,还有二维纹理映射和基于VolumePro硬件辅助的体绘制。 光线投射法是一种基于图像空间扫描的,生成高质量图像的典型的体绘制算法,基本思想是从图像平面的每个像素都沿着视线方向发出一条射线,此射线穿过体数据集,按一定步长进行采样,由内插计算每个采样点的颜色...
是一种在三维场景中创建实体对象的技术。X3D是一种基于XML的标准,用于描述和呈现三维图形和交互式内容。体绘制是一种用于创建具有体积和质感的物体的方法。 体绘制可以通过定义几何形状和材质属性来实现。几何形状可以是简单的几何体,如立方体、球体或圆柱体,也可以是复杂的几何模型。材质属性可以包括颜色、纹理、透明度...
体绘制最重要的功能就是向用户显示物体的内部细节。利用体绘制技术的特点,我们可以在图像中观察该物体的内部物质分布情况。 体数据 体数据记录了三维空间中,每个离散格点上的值。虽然体数据和面数据都是三维的,但是体数据包含的是整个物体的细节信息,而面数据包含的仅仅是物体的等值面信息。只要是包含了物体细节信息的...