UDP连接建立由udp_transmission.c文件中的udp_recv_init函数完成。 udp_recv_init函数: 调用udp_new函数建立1个建立UDP连接所需的结构体。 调用udp_bind函数绑定本地IP地址和UDP端口号。 调用udp_connect函建立UDP连接,并绑定远程IP地址和UDP端口号。 调用udp_recv函数指定用于接收UDP数据包的回调函数为udp_recv_ca...
从start_application函数可以看到lwip中使用UDP协议很简单。首先通过udp_new函数创建一个新的用于UDP 的PCB,然后调用udp_bind函数绑定端口号和本地IP地址,IP_ADDR_ANY表明为任意本地地址,SER_PORT是在qspi_remote_update.h宏定义的端口号,其值为6789,即UDP服务的默认端口。最后调用udp_recv函数设置接收回调函数就完成...
由于TFTP基于UDP协议,从start_application函数可以看到lwip中使用UDP协议很简单。首先通过udp_new函数创建一个新的UDP PCB,然后调用udp_bind函数绑定端口号,IP_ADDR_ANY表明为任意本地地址,TFTP_PORT是在lwip_tftp_server.h宏定义的端口号,其值为69,即TFTP的默认端口。最后调用udp_recv函数设置接收回调函数就完成了...
绑定套接字到本地地址和端口:使用udp_bind()函数将套接字绑定到一个本地IP地址和端口号。这个步骤是可选的,如果没有绑定,lwIP将自动为每个新的UDP数据报分配一个未使用的端口号。 开始接收:使用udp_recv()函数来开始接收UDP数据报。这个函数将设置一个回调函数,当有新的UDP数据报到达时,这个回调函数将被调用...
typedef void (*udp_recv_fn)(void *arg, struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, ip_addr_t *addr, u16_t port); // 控制块结构体 struct udp_pcb *next;//将控制块构成链表 struct udp_pcb { IP_PCB;//宏定义IP控制块字段,使用到里面的本地IP地址和远端IP地址 ...
void udp_recv(struct udp_pcb *pcb,void (* recv)(void *arg, struct udp_pcb *upcb,struct pbuf *p,ip_addr_t *addr,u16_t port),void *recv_arg) 用于指定当有新的UDP数据接收到时被调用的回调函数,回调函数将的参数将传递进远程主机的IP地址、端口号及接收到的数据等信息。
接收UDP数据包可以使用lwip_recvfrom函数,但更常见的是使用回调函数来处理接收到的数据。以下是一个使用回调函数的示例: c #include "lwip/udp.h" #include "lwip/netif.h" #include "lwip/err.h" #include "lwip/pbuf.h" #include "lwip/ip_addr.h" // 定义接收端口 #define UDP_RECEIVE_PORT 56789 ...
调用udp_connect函建立UDP连接,并绑定远程IP地址和UDP端口号。 调用udp_recv函数指定用于接收UDP数据包的回调函数为udp_recv_callback。 30.3.5接收保存BOOT.bin文件 接收BOOT.bin文件通过udp_transmission.c中的udp_recv_callback函数完成,该函数为UDP接收数据包的回调函数,每当接收到UDP的数据包时该函数都会被调用。
2)与UDP类似,在recv_callback接收回调函数中,缓存接收到的BIN文件,启动更新命令同样是update,其他部分也与UDP类似。 1.3 QSPI Flash读写控制 UDP和TCP两种方式使用的是同样的QSPI读写文件qspi.c和qspi.h 1)qspi.c文件是根据xqspipsu_generic_flash_polled_example做的修改 ...
第一,TFTP可用于UDP环境。例如,当需要将程序或文件同时向许多机器下载时就往往需要使用TFTP。第二,...