在Zynq平台上发送UDP数据包,可以使用LWIP提供的lwip_sendto函数。以下是一个简单的示例代码: c #include "lwip/udp.h" #include "lwip/ip_addr.h" #include "lwip/netif.h" #include "lwip/err.h" #include "lwip/pbuf.h" // 定义目标IP地址和端口 ip_addr_t dest_ip_addr; IP4_ADDR(&dest_...
taskUdpSendHandleEvent(event); } udp发送最主要的是lwip_sendto函数,当然下面这个还有一个简单的重发机制。 static int udp_packet_send(u16* buffer,int length) { u8_t retries=0; int i, count; socklen_t len = sizeof(addr); count = lwip_sendto(sock[0], buffer, length, 0, (struct sockad...
通常,在调用前都会先调用函数udp_connect() err_t udp_sendto(struct udp_pcb *pcb,struct pbuf *p,struct ip_addr *dst_ip,u16_t dst_port) 该函数同udp_send()作用一样,但是它指定了发送的目的主机IP地址和端口号,相当于udp_connect()和函数udp_send()合在一起使用的效果。但是,如果在调用该函数前已...
In the terminal program you will see a lot of messages (from the Zedboard) showing you the length of the UDP datagrams received by the Zedboard from the VLC program. ** Improvements This project is mainly a demonstration of how to use UDP to send and receive data using a Zedboard or ot...
本实验只是将《基于TCP协议的远程更新QSPI Flash实验》中的TCP协议实现改为UDP协议实现,了解如何使用UDP协议实现远程更新QSPI。如果在实际需求中确实需要使用UDP协议进行远程更新,可以在该实验的基础上增加确认重传机制,同时需要编写一个上位机使该确认重传机制能够正常工作;或者结合《基于lwip的TFTP服务器实验》使用TFTP...
UDP:确保传递的数据块不会小于网络所允许的最大数据包,比如在标准以太网中,使用udp_send一次发送1472个字节,以最大化一个包中数据字节和报头字节的比,同时最小化网络中包间的间隔。 **TCP:**虽然TCP可以将多个tcp_write调用的数据合并到一个包中,但由于这个包被分割到多个pbuf中,可能会降低性能。由于TCP需要将...
这是由于UDP为不可靠传输,不像TCP在传输过程中需进行持续握手。因此,UDP接收和发送过程相互独立,具体在LWIP协议栈中反应为udp_send函数不依赖xemacif_input函数。 30.4网络调试助手操作方法 30.4.1发送bin文件 在SDK中下载程序至ZYNQ中。打开网络调试助手,选择UDP方式,输入电脑的IP地址和UDP端口号,然后点击打开按键,在...
// Client side implementation of UDP client-server model #include#include#include#include#include#include#include#include#define PORT 8080 #define MAXLINE 1024 // Driver code int main() { int sockfd; char buffer[MAXLINE]; char *hello = "Hello from client"; ...
RTSP服务器仍采用实时控制协议(RTCP)维护统计数据,并随网络目标地址(即IP或MAC目的地地址)的变动定期(或异步)更新内核驱动。第二,内核驱动程序附加必要数据头(基于RTSP服务器提供的信息),通过直接输入网络驱动程序(例如udp_send)立即转发数据包,从而无需在内核和用户空间之间进行内存拷贝。
有差别的第126~128行用于UDP的发送包文函数udp_send,以向远程客户端发送包文,该函数在sent_msg()...