这时候我们可以看到:dispatcher.invoke(Action)会造成(界面卡顿、鼠标卡顿、丢帧、但是图像跟视频同步没有延迟) 2.2 使用dispatcher.beginInvoke(action) 效果图 这个时候我们会看到Dispatcher.beginInvoke(Action)会造成(界面卡顿、鼠标卡顿、图像跟视频严重延迟,但是不丢帧) 2.3使用dispatcher.invoke(action,dispatcherPriority....
根据通用的 WPF 知识可以知道,进入到 Dispatcher.UnhandledException 的异常,取决于参数的 Handled 属性是否被设置为 true 值,决定是否将异常抛到线程顶层从而可能导致应用程序退出进程 通过此可以了解到,使用 InvokeAsync 和 BeginInvoke 所抛出的未捕获异常所进入的事件不相同。这里值得说明的是,无论是 InvokeAsync 或 ...
privatevoidInvokeAsyncButton_OnClick(object sender,RoutedEventArgs e){Dispatcher.InvokeAsync(()=>thrownewException($"在 Dispatcher.InvokeAsync 抛出异常"));}privatevoidBeginInvokeButton_OnClick(object sender,RoutedEventArgs e){Dispatcher.BeginInvoke(newAction(()=>thrownewException($"在 Dispatcher.BeginInvo...
根据通用的 WPF 知识可以知道,进入到 Dispatcher.UnhandledException 的异常,取决于参数的 Handled 属性是否被设置为 true 值,决定是否将异常抛到线程顶层从而可能导致应用程序退出进程 通过此可以了解到,使用 InvokeAsync 和 BeginInvoke 所抛出的未捕获异常所进入的事件不相同。这里值得说明的是,无论是 InvokeAsync 或 ...
了解Dispatcher.BeginInvoke 和 Dispatcher.InvokeAsync 的不同之处,并且学习它们的工作原理。 深耕WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher。跨线程访问UI当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它。Dispatcher.Invoke、Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .NET Framewor...
在WPF 中,可以使用Dispatcher.Invoke或Dispatcher.BeginInvoke方法将一个方法的调用从其他线程封送到 UI 线程。其中,Dispatcher.Invoke是同步调用方法,而Dispatcher.BeginInvoke是异步调用方法。因此,在 WPF 中,BeginInvoke对应的方法是Dispatcher.BeginInvoke。 以下是一个简单的示例,展示了如何在 WPF 中使用Dispatcher.BeginInv...
1. 调用Invoke,对传入的参数DispatcherPriority进行判断,如果是Send,这是个特殊的优先级,直接切换线程上下文,执行任务并返回。如果是其他的优先级,调用BeginInvoke。 2. 在BeginInvoke中,把传入的Delegate和参数封装成DispatcherOperation,加入到PriorityQueue中。
Dispatcher.Invoke将操作推送到UI线程上执行,该方法是同步的,调用线程会被阻塞,直到操作执行完成。 Dispatcher.BeginInvoke将操作异步地推送到UI线程上执行,调用线程不会被阻塞。 线程安全性: 通过使用Dispatcher,WPF确保了UI元素的线程安全性。即使应用程序的其他部分在不同的线程上执行,UI元素的操作仍然受到Dispatcher的保...
Dispatcher提供了BeginInvoke和Invoke两个方法,其中BeginInvoke的返回值是DispatcherOperation,Invoke函数的内部调用了BeginInvoke,也就是说,DispatcherOperation就是在这两个函数中被创建出来的。我们可以调用这两个函数创建新的DO,WPF内部也调用了这两个函数,把Window消息转化为DispatcherOperation,用一副图表示如下: ...
注:在WPF或WinFrom中,UI元素只能由其主线程来操作,其他任何线程都不可以直接操作UI,可以使用Dispatcher.Invoke(同步操作)或Dispatcher.BeginInvoke (异步操作)来操作。 1、xaml页面代码: 1 <Window 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" ...