一般认为 WPF 的 Dispatcher 的 InvokeAsync 方法是 BeginInvoke 方法的平替方法和升级版,接近在任何情况下都应该在业务层使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法。然而在异常的处理上,这两个方法还是有细微的差别的,不能说是坏事,依然可以认为使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法是正确的。本文将记录这两个...
一般认为 WPF 的 Dispatcher 的 InvokeAsync 方法是 BeginInvoke 方法的平替方法和升级版,接近在任何情况下都应该在业务层使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法。然而在异常的处理上,这两个方法还是有细微的差别的,不能说是坏事,依然可以认为使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法是正确的。本文将记录这两个...
简单来说是在 InvokeAsync 抛出未捕获的异常,将会进入到 TaskScheduler.UnobservedTaskException 事件里面。在 BeginInvoke 抛出未捕获的异常,将会进入到 Dispatcher.UnhandledException 事件里面 根据通用的 dotnet 知识可以知道,进入到 TaskScheduler.UnobservedTaskException 的异常,在 .NET Framework 4.5 之后,包含 dotnet c...
InvokeAsync 不会等待工作线程结束,直接执行后面的代码,所以先运行了result.Content +="3" 修改线程函数中的 Invoke 为 InvokeAsync,代码如下: privatevoidbtnExecute_Click(objectsender, RoutedEventArgs e) { Thread th=newThread(DoSomething); th.Start(); result.Content="1";this.Dispatcher.InvokeAsync(()...
了解Dispatcher.BeginInvoke 和 Dispatcher.InvokeAsync 的不同之处,并且学习它们的工作原理。 深耕WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher。跨线程访问UI当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它。Dispatcher.Invoke、Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .NET Framewor...
Dispatcher.BeginInvoke将操作异步地推送到UI线程上执行,调用线程不会被阻塞。 线程安全性: 通过使用Dispatcher,WPF确保了UI元素的线程安全性。即使应用程序的其他部分在不同的线程上执行,UI元素的操作仍然受到Dispatcher的保护,确保了应用程序的稳定性和可靠性。 异步操作: Dispatcher.InvokeAsync方法用于在UI线程上异步执行...
InvokeAsync使用的方法)。所以它基本上是一样的。这看起来像是一个简单的重构,然而奇怪的是BeginInvoke...
Dispatcher的新意 在Winform的消息循环中, 为了线程安全,调用Control的Invoke或者BeginInvoke方法可以在创建控件的线程上执行委托,方法的返回值分别为object和IAsyncResult。尽管可以使用IAsyncResult的IsCompleted和AsyncWaitHandle等方法来轮询或者等待委托的执行,但对于对任务的控制来讲,这个粒度是不够的,我们不能取消(Cancel)...
WPF Invoke阻塞UI线程 在WPF应用程序中,Dispatcher对象提供了几种方法来在UI线程上执行委托。这些方法包括Invoke、BeginInvoke和InvokeAsync。它们之间的主要区别如下: Invoke:Dispatcher.Invoke方法是同步执行指定的委托,这意味着调用线程将被阻塞,直到委托在UI线程上执行完成。因此,如果委托需要较长时间才能执行完毕,那么...
在异步加载UI时,需要使用UI线程刷新控件,从而保证UI的流畅性。可以使用Dispatcher.Invoke或Dispatcher.BeginInvoke方法来将操作调度到UI线程上,从而实现UI线程刷新控件。13、使用缓存 在MVVM中,可以使用缓存来优化UI性能。可以将常用的UI控件缓存到内存中,从而减少UI控件的创建和销毁次数,提高UI性能。可以使用WPF的...