,常见于所谓的无脑宏l /use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置1.1.2.动作命令l /cancelform取消变形l /cancelaura取消状态或增益l /startattack开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的l /stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到l /target /target...
i would like a macro that will target the nearest enemy, cast lightning bolt once and then cast ghost wolf in one click. i would be using this for farming low level creatures (that can be dropped with a single lightning bolt)for skinning more quickly. i would be binding this to a mous...
/targetlastenemy选择上一个敌对目标- /targetfriend选择友方目标此命令与下面一条命令是按一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键的效果类似 /targetenemy选择敌对目标如果在命令后加上一个1作为参数,那么就会按循环的反方向进行选择,效果就和按下Shift+Tab键一样 ...
首先,打开你的宏窗口:单击主菜单上的“宏”按钮,或者在聊天界面中输入/macro(/m)回车。在宏窗口的顶端,可以看见两个标签:“通用宏”和“<你的角色名>的专用宏”。通用宏被存储在账号专有的文件夹中,被所有角色共享。而角色专用宏则存储在角色自己的文件夹...
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of ...
牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 给队友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队友2加血: /script TargetUnit(...
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击...
TargetLastEnemy(); 11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器 /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventory...
o/targetlasttarget, /targetlastfriend 和 /targetlastenemy 顾名思义,分别用来选择上一个目标、上一个友方目标和上一个敌对目标。如果你之前没有过任何目标,那么这些命令不会产生任何影响。 o/targetenemy 和 /targetfriend 选择敌方目标和选择友方目标。这两条命令是按一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键...
/target/tar /目标 设定目标。若使用单位名称,采模糊比对。 对象 /cleartarget /清除目标 清除目标。 对象 /targetexact /选定指定目标 设定目标。若使用单位名称,采精确比对。 对象 /targetlasttarget /选定前一目标 设定目标为前一个选取的目标。 对象 /targetlastenemy /选定前一敌人 设定目标为前一个选取的敌...