WM_USER到0x7FFF 专用窗口类使用的整数消息。 通过0xBFFFWM_APP (0x8000) 可供应用程序使用的消息。 0xC000到0xFFFF 供应用程序使用的字符串消息。 大于0xFFFF 由系统保留。 第一个范围 (0 到WM_USER–1) 的消息编号由系统定义。 此区域中未显式定义的值由系统保留。
WM_USER的用法 为了防止用户定义的消息ID与系统的消息ID冲突,MS定义了一个宏WM_USER,小于WM_USER的ID被系统使用,大于WM_USER的ID被用户使用。 所以自定义消息的时候: (一)现在头文件中定义自己消息的ID,如 #define WM_MY_FIRST_MESSAGE (WM_USER + 0x001) (二)在定义自己的处理函数afx_msg void OnMyFirs...
函数GUI_Exec() 重绘所有无效窗口,这通过向每个无效窗口发送一条或多条 WM_PAINT消息完成。 渲染透明窗口 如果需要绘制透明窗口,则 WM 会自动确保在透明窗口收到 WM_PAINT 消息前绘制窗口的背景。方法为,在向透明窗口发送 WM_PAINT 消息前,首先重绘透明窗口无效区域下面的所有窗口区域。为确保窗口管理器能执行透明...
0x400 .. 0x7FFF (WM_USER .. WM_APP-1): Class-defined messages. The meanings of these messages is determined by the implementor of the window class. (Informally: By the person who calls RegisterClass for that window class.) For example, the WM_USER+1 message means TB_ENABLEBUTTON if ...
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MFC中的WM_USER+2022是一种自定义消息。在MFC程序开发中,用户可以定义自己的消息,但必须确保这些消息的值大于WM_USER。WM_USER的值为0x0400,因此用户自定义的消息应在此基础上加上一个正整数值。这样做的目的是为了防止用户自定义消息与系统预设的消息发生冲突。自定义消息的使用可以大大提高程序的...
0 through WM_USER –1 Messages reserved for use by the system. WM_USER through 0x7FFF Integer messages for use by private window classes. WM_APP through 0xBFFF Messages available for use by applications. 0xC000 through 0xFFFF String messages for use by applications. Greater than 0xFFFF Reser...
WM_USER是用户自定义消息的起始位置,默认值是0x0400,即1024。
Used to define private messages for use by private window classes, usually of the form WM_USER+x, where x is an integer value.syntax Copy #define WM_USER 0x0400 RemarksThe following are the ranges of message numbers.Expand table