使用emwin的窗口管理的时候,显示器上出现的任何内容都包含在窗口中——屏幕上的一个矩形区域,窗口可以为任何尺寸的,并且可以在一个屏幕上一次显示多个窗口,在学习窗口之前我们要先弄懂几个有关窗口的术语。 1、活动窗口——当前正用于绘制操作的窗口称为活动窗口,不一定就是最上面的窗口。 2、回调例程(回调函数)—...
WM_USER是0x0400,也就是从1024开始,但是WM_USER + 1 -- WM_USER+5很多时候会被windows使用(没查到是什么玩意使用了),所以别用来定义自己的消息。而且如果是应用程序的私有消息的话,建议直接从WM_APP开始定义,因为WM_APP是从0x8000开始的,保证不会被windows使用到。
WM_USER是0x0400,也就是从1024开始,但是WM_USER + 1 -- WM_USER+5很多时候会被windows使用(没查到是什么玩意使用了),所以别用来定义自己的消息。而且如果是应用程序的私有消息的话,建议直接从WM_APP开始定义,因为WM_APP是从0x8000开始的,保证不会被windows使用到。
#define WM_COMM_BREAK_DETECTED WM_USER+1 定义一个用户自定义消息WM_COMM_BREAK_DETECTED,它是自定义消息,非系统消息 为了防止用户定义的消息ID与系统的消息ID冲突,Microsoft定义了一个宏WM_USER,小于WM_USER的ID被系统使用,大于WM_USER的ID被用户使用。 系统使用的ID都是小于WM_USER这个数值的,所以你如果要自...
#define WM_COMM_BREAK_DETECTED WM_USER+1 2018-04-03 14:29 −一、#define WM_COMM_BREAK_DETECTED WM_USER+1定义一个用户自定义消息WM_COMM_BREAK_DETECTED,它是自定义消息,非系统消息 为了防止用户定义的消息ID与系统的消息ID冲突,Microsoft定义了一个宏WM_USER,小于WM_USER的ID被系... ...
消息号就是一个int类型的id,在同一个窗口中两个消息号不能相同。因此,在MFC定义的时候,规定了一个WM_USER,小于这个ID的是系统消息,尽量不要使用(防止重复),而大于这个数值,你随便使用。如果你只有一个自定义消息,那么加多少随便你,如果你有100个自定义消息,那么不能重复,可以从 +1一直...
define WM_USER 0x0400 WM_USER+1 = 1024 +1 = 1025 WM_USER 是一个预定义的数值,其实是没什么意思的。只是便于记忆 好比 define WM_MYUSER 100
Learn 登录 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 Windows 和消息 Windows Windows 窗口概述 窗口引用 窗口引用 窗口常量 窗口函数 窗口宏 窗口消息 窗口通知 窗口通知 WM_ACTIVATEAPP WM_CANCELMODE WM_CHILDACTIVATE WM_CLOSE WM_COMPACTING
字段名字段类型允许为空键默认值自动增长备注 ticket_id int(4) NO PRI 是 ticket_user_id int(4) NO 用户id ticket_module varchar(20) NO novel 所属模块 ticket_rec int(4) NO 0 用户推荐票数量 ticket_month int(4) NO 0 用户月票数量上...
发送到窗口以确定窗口的哪个部分对应于特定的屏幕坐标。 例如,当光标移动、按下或释放鼠标按钮或响应对WindowFromPoint等函数的调用时,可能会发生这种情况。 如果未捕获鼠标,则消息将发送到光标下方的窗口。 否则,消息将发送到捕获了鼠标的窗口。 窗口通过其WindowProc函数接收此消息。