当WM_PAINT由InvalidateRect()产生时,先发送WM_PAINT消息(异步),如果InvalidateRect的bErase为TRUE,BeginPaint检查到更新区域需要删除背景,向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息 二、WM_ERASEBKGND消息 Parameters wParam Handle to the device context. lParam This parameter is not used. Return Value An application should...
当WM_PAINT由InvalidateRect()产生时,先发送WM_PAINT消息(异步),如果InvalidateRect的bErase为TRUE,BeginPaint检查到更新区域需要删除背景,向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息 二、WM_ERASEBKGND消息 Parameters wParam Handle to the device context. lParam This parameter is not used. Return Value An application should...
当客户区有所改动,而又要将改动显示出来,就必然要强制Windows发送一条WM_PAINT消息,从而引发OnDraw函数的重画,这样虽完成了 图形的显示,却也会引起较明显的闪烁,当画面上数据不是很多时尚不明显,当客户区有成千上万个点的时候刷新一次会引起整幅画面的剧烈跳动,尤其是对于许多 实时监控软件和矢量电子地图软件,此类...
当客户区有所改动,而又要将改动显示出来,就必然要强制Windows发送一条WM_PAINT消息,从而引发OnDraw函数的重画,这样虽完成了 图形的显示,却也会引起较明显的闪烁,当画面上数据不是很多时尚不明显,当客户区有成千上万个点的时候刷新一次会引起整幅画面的剧烈跳动,尤其是对于许多 实时监控软件和矢量电子地图软件,此类...
Return ValueAn application should return zero if it processes this message.RemarksAn application sends the WM_PAINT message when the operating system or another application makes a request to paint a portion of the application's window. This message is sent when UpdateWindow is called, or it is...
只有当我调整窗口大小时,才会绘制新文本;当我在屏幕上移动它时,它不会被绘制出来,即使它会导致一系列WM_PAINT消息。 我还尝试了ExtTextOutW和TextOutW而不是DrawTextW,但除了这两个函数不能处理multi-line文本之外,它没有任何改变。 由于调整大小解决了问题,我还尝试在每个WM_PAINT消息处修改绘图矩形rec,但这没有...
For some common controls, the default WM_PAINT message processing checks the wParam parameter.If wParam is non-NULL, the control assumes that the value is an HDC and paints using that device context.RequirementsOS Versions: Windows CE 1.0 and later. Header: Winuser.h....
For some common controls, the default WM_PAINT message processing checks thewParamparameter. IfwParamis non-NULL, the control assumes that the value is an HDC and paints using that device context. Requirements OS Versions:Windows CE 1.0 and later. ...
然后我不断更改文本并向窗口过程发送WM_PAINT条消息。消息被接收;我可以在println输出中看到它。但是,不会重新绘制新文本。只有当我调整窗口大小时,才会绘制新文本;当我在屏幕上移动它时,它不会被绘制出来,即使它会导致一系列WM_PAINT消息。 我还尝试了ExtTextOutW和TextOutW而不是DrawTextW,但除了这两个函数不能...
从一般的消息顺序来看,应该是先WM_ERASEBKGND , 后WM_PAINT,估计是WM_NCPAINT消息引起某种消息死循环。所以,这个问题解决思路是要避免多次执行WM_PAINT。因此增加一个标志量,在WM_ERASEBKGND消息里设为TRUE, 然后在WM_PAINT消息处理中,判断一下标志了,只有为TRUE的情况下才执行描画操作。在执行程序,发现不连续刷新...