client.cpp#include <WINSOCK2.H> #include <iostream> #include <string> using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib ") bool Socketbind(SOCKET& socket,short port ,const char* Ip); int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wData; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结...
//3、创建UDP套接字socket SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//make a socket if (server == INVALID_SOCKET) { printf("create socket failed!\n"); closesocket(server); WSACleanup(); return -1; } //4、绑定端口bind int retVal = bind(server, (sockaddr*)(&serverAddr), s...
一、 服务端构建步骤 1.初始化套接字环境WSAStartup 2.初始化地址和端口 3.创建UDP套接字socket 4.绑定端口bind 5.用recvfrom接收数据 6.用sendto发送数据 7.退出或者返回5步骤继续 二、客户端构建步骤 1.初始化套接字环境WSAStartup 2.初始化地址和端口 3.创建UDP套接字socket 4.用sendto发送数据 5.用rec...
bind(udpScoket_server, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(SOCKADDR_IN)); // 接收 char recvBuf[128] = {0}; SOCKADDR client_addr; int nLen = sizeof(SOCKADDR); recvfrom(udpScoket_server, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0, &client_addr, &nLen); printf("Client:%s\n\n", recvBuf); // ...
bind(socket1, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));//绑定SOCKET,此步关键 char buffer[1024] = "\0"; if (recvfrom(socket1, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&from, &fromlen) != SOCKET_ERROR)//阻塞接受客户端的请求 ...
二、udp的通讯过程 server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket) client端: open a socket(socket)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket) server端无需listen,client端无需...
SOCK_DGRAM //(UDP) [in] protocol 要使用的协议。 常见协议: IPPROTO_TCP 传输控制协议 (TCP) 。 IPPROTO_UDP 用户数据报协议 (UDP) 。 返回值 如果未发生错误, 套接字 将返回引用新套接字的描述符。 否则,将返回值 INVALID_SOCKET,并且可以通过调用 WSAGetLastError 来检索特定的错误代码。
//建立一个UDP的socket SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if(sock == SOCKET_ERROR) { printf("create socket failed\n"); return-1; } //绑定地址信息 structsockaddr_inserverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; ...
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (sock == INVALID_SOCKET) {...
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv()); ...