linux udp socket 服务端源码 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#defineBUFF_SIZE 1024intmain(){intsock =0;intrecvlen =0;// 接收数据缓冲区
(1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样,使用socket()函数,只不过协议的类型使用SOCK_DGRAM,而不是SOCK_STREAM。 (2) int sendto(int sockfd, const void *data, int data_len, unsigned int flags, struct sockaddr *remaddr...
一、下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const...
1、UDP服务器通过socket()函数创建套接字,获得套接字描述符 2、UDP服务器调用bind()函数绑定IP地址和端口绑定 3、此时UDP就可以调用recvfrom()函数阻塞的等待数据到来 4、对于客户端,只需要调用socket()函数创建套接字描述符,然后用sendto发送数据即可,调用sendto时要指定服务器的地址和端口。 5、服务器接受到来...
1.UDP的通信过程 UDP通信的基本过程如下:在服务器端,服务器首先创建一个UDP数据报类型的套接字,该socket的类型为SOCK_DGRAM;然后服务器端调用bind函数,给比UDP套接字绑定一个端口.由于不需要建立连接,因此服务器端就可以通过调用recvfrom函数在指定的端口等待客户端发送来的UDP数据报.在客户端,同样要先通过socket函...
在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中,如果我们使用TCP传输,会造成传输速度较慢的情况,所以我们在进行文件传输的过程中,最好要使用UDP传输。 在其中,我们需要写两个程序,一个客户端,一个服务端,在一个终端中,先运行服务端,在运行客户端,在服务端和客户端都输入IP地...
UDP协议不能被标识为SOCK_STREAM socket类型。 ENOPROTOOPT 该错误不是一个 Socket 连接相关的错误。errno 给出该值可能由于,通过 getsockopt 系统调用来获得一个套接字的当前选项状态时,如果发现了系统不支持的选项参数就会引发该错误。 EPROTONOSUPPORT
try: s.bind((HOST, PORT)) s.listen() print(f"Server listening on {HOST}:{PORT}") conn, addr = s.accept() with conn: print('Connected by', addr) while True: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.sendall(data) except socket.error as e: print(f"Bind failed: {e}"...
当执行在一个 UDP socket上时,这个错误表明前一个 send操作返回一个ICMP“port unreachable” 信息。4、如果client关闭连接,server端的select并不出错(不返回-1,使用select对唯一一个socket 进彳n non- blocking检测),但是写该 socket就会出错,用的是 send错误号:ECONNRESET.读 (recv)socket 并没有返回错误。5...