b我们可以想到用ioctlsocket()函数把socket设置成非阻塞的,然后用循环逐个socket查看当前套接字是否有数据,轮询进行。 这种是可以解决问题的,但是会导致频繁切换状态到内核去查看是否有数据到达,浪费时间。 c.于是想办法用只切换一次状态就知道所有socket的接受缓冲区是否有数据,于是有了select模型,select是阻塞的,Select...
Select模型工作流程:当把我们要监控的那些套接字根据各自的操作放入到readfds,writefds,exceptfds中,当select方法返回后,我们通过判断是否套接字还在那个readfds中,如果在,说明有数据可以读,调用recv方法读数据。其他集合一样。以监听套接字为例:Select()--->FD_ISSET(listenSocket,&readSet)--->acceptSocket=accept...
b我们可以想到用ioctlsocket()函数把socket设置成非阻塞的,然后用循环逐个socket查看当前套接字是否有数据,轮询进行。 这种是可以解决问题的,但是会导致频繁切换状态到内核去查看是否有数据到达,浪费时间。 c.于是想办法用只切换一次状态就知道所有socket的接受缓冲区是否有数据,于是有了select模型,select是阻塞的,Select...
void SetSocket(fd_set* pSet) {//吧socket加入select模型中 int set_ok = 0; FD_ZERO(pSet);//先清空队列 while (1) { EnterCriticalSection(&MySection); for (size_t i = 0; i < 5; i++) { if (MySocket[i].m_C) { FD_SET(MySocket[i].m_C, pSet); set_ok = 1; } } Leave...
windows socket---select模型 一般我们的网络编程都是用bind ,listen,accept,send/sendto,recv/recvfrom。在创建套接字的时候,是默认使用阻塞模式的,每当我们调用send/sendto等方法时,套接字都会进入阻塞状态,等到条件满足后才返回。当然为每个连接创建线程是个解决这个问题的好办法。如:比较容易想到的一种服务器模...
利用该模型可以使Windows socket应用程序可以同时管理多个套接字。 使用select模型,可以使当执行操作的套接字满足可读可写条件时,给应用程序发送通知。收到这个通知后,应用程序再去调用相应的Windows socket API去执行函数调用。 Select模型的核心是select函数。调用select函数检查当前各个套接字的状态。根据函数的返回值...
多线程SOCKET聊天服务端 但是多线程模型下存在着不少缺点: 例如对于公共资源的修改需要上锁,在多个线程时这无疑是一笔巨大的性能开销 多个线程的上下切换会导致系统的不稳定,以及资源的耗费 而Select模型具有着 低上下文切换成本:可以有效处理成千上万个并发连接,而且事件轮询的开销相对于每连接一个线程要小得多。
下面给出一个简单的select模型的服务端套接字。#include“iostream.h”#include“winsock2.h”#include“windows.h”#defineInternetAddr127.0.0.1#defineiPort5055#pragmacomment(lib,ws2_32.lib)voidmain()WSADATAwsa;WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa);SOCKET 7、fdServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP...
Socket通信(TCP)非阻塞模式-select模型 这个范例是个基于TCP协议的非阻塞模式下的SOCKET通信。 应该非常具有代表性了,分为服务器端和客户端。 非阻塞类型: Select模型 /// // // TCP Server select非阻塞模式 // IP: 127.0.0.1 // PORT: 1207 /// #define LISTEN_IP ...
WSAAsyncSelect模型是Windowssocket的一个异步IO模型。利用该模型可以接收以Windows消息为基础的网络事件。Windowssockets应用程序在创建套接字后,调用WSAAsyncSelect函数注册感兴趣的网络事件,当该事件发生时Windows窗口收到消息,应用程序就可以对接收到的网络时间进行处理。