Select是靜態方法,可決定一或多個Socket實例的狀態。 您必須先將一或多個套接字放入IList,才能使用Select方法。 使用IList做為checkRead參數呼叫Select,以檢查可讀性。 若要檢查套接字的可寫入性,請使用checkWrite參數。 若要偵測錯誤狀況,請使用checkError。 呼叫Select之後,IList只會填入滿足條件的套接字。
socket_select 参数详解 Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他 们只是习惯写诸如 connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等 待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数...
从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操作,效率更差。但是,使用select以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。用户可以注册多个socket,然后不断地调用select读取被激活的socket,即可达到在同一个线程内同时处理...
首先,我们需要导入socket和select模块。 importsocket# 导入 socket 模块importselect# 导入 select 模块 1. 2. 2. 创建服务器 Socket 我们需要创建一个 Socket 对象,并设置其为 IPv4 和 TCP。 server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 创建 IPv4 TCP Socketserver_socket.setsockopt(sock...
1、select诞生的原因 在上文《socket网络编程(二)—— 实现持续发送》我们提到了多客户端的时候,多台客户端发送数据到服务端的话,只能有一台客户端可以正常发送和接受数据,另外一台完全没有反应,那这个问题怎么解决呢?很多人可能第一反应想到利用多线程技术,线程多的话用线程池来维护。的确,多线程确实可以实现这个...
1 一、select模型使用该模型时,在服务端我们可以开辟两个线程,一个线程用来监听客户端的连接请求,另一个用来处理客户端的请求。主要用到的函数为select函数。如:全局变量: fd_set g_fdClientSock;线程1处理函数: SOCKET listenSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); sockaddr_in sin...
socket之select模式 windows提供了选择(select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I /O(overlapped I/O)和完成端口(completion port)。 客户端: #include <winsock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")...
原文链接:socket编程之常用api介绍与socket、select、poll、epoll高并发服务器模型代码实现_cheems~的博客-CSDN博客 0.前言 本文旨在学习socket网络编程这一块的内容,epoll是重中之重,后续文章写reactor模型是建立在epoll之上的。 本专栏知识点是通过零声教育的线上课学习,进行梳理总结写下文章,对c/c++linux课程感兴趣...
Select(IList, IList, IList, Int32) Determines the status of one or more sockets. Select(IList, IList, IList, TimeSpan) Source: Socket.cs Determines the status of one or more sockets. C# publicstaticvoidSelect(System.Collections.IList? checkRead, System.Collections.IList? checkWrite, System.Co...
socket通信中select函数的使⽤和解释 select函数的作⽤:select()在SOCKET编程中还是⽐较重要的,可是对于初学SOCKET的⼈来说都不太爱⽤select()写程序,他们只是习惯写诸如conncet()、accept()、recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞⽅式block,顾名思义,就是进程或是线程执⾏到这些函数时必须等待...