1、select诞生的原因 在上文《socket网络编程(二)—— 实现持续发送》我们提到了多客户端的时候,多台客户端发送数据到服务端的话,只能有一台客户端可以正常发送和接受数据,另外一台完全没有反应,那这个问题怎么解决呢?很多人可能第一反应想到利用多线程技术,线程多的话用线程池来维护。的确,多线程确实可以实现这个...
Select 是一种静态方法,用于确定一个或多个 Socket 实例的状态。 必须先将一个或多个套接字放入 IList,然后才能使用 Select 方法。 通过将 IList 作为checkRead 参数调用 Select 来检查可读性。 若要检查套接字是否可写,请使用 checkWrite 参数。 若要检测错误条件,请使用 checkError。 调用 Select后,IList 将...
一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIF...
select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet()、accept()、recv()或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)...
if(SOCKET_ERROR!=select(0,&rfd,&wfd,0,0)) //测试这两个描述符集,永不超时 其中rfd只用来测试读 wfd只用来测试写 { //没有错误 if(FD_ISSET(socka,&rfd)) //socka可读 {...} if(FD_ISSET(sockb,&rfd) //sockb可读 {...} if(FD_ISSET(socka,&wfd) //socka 可写 ...
1.select 2.select函数读,写,异常事件发生条件 3.用select改进回射服务器程序 1.select 单核CPU是不可以并行处理; select是并发服务器,对于多核CPU而言,select是无法充分利用的,除非使用多进程select,或者多线程select ...
在Socket编程中,`select()` 是一个用于多路复用的函数,用于监视套接字集合的状态变化。它可以同时监视多个套接字,一旦其中任何一个套接字变得可读、可写或发生错误,`select()` 就会...
原文链接:socket编程之常用api介绍与socket、select、poll、epoll高并发服务器模型代码实现_cheems~的博客-CSDN博客 0.前言 本文旨在学习socket网络编程这一块的内容,epoll是重中之重,后续文章写reactor模型是建立在epoll之上的。 本专栏知识点是通过零声教育的线上课学习,进行梳理总结写下文章,对c/c++linux课程感兴趣...
1 一、select模型使用该模型时,在服务端我们可以开辟两个线程,一个线程用来监听客户端的连接请求,另一个用来处理客户端的请求。主要用到的函数为select函数。如:全局变量: fd_set g_fdClientSock;线程1处理函数: SOCKET listenSock = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); sockaddr_in sin...
Select(IList, IList, IList, TimeSpan) 判斷一或多個通訊端的狀態。 Select(IList, IList, IList, Int32) 判斷一或多個通訊端的狀態。 Select(IList, IList, IList, TimeSpan) 來源: Socket.cs 判斷一或多個通訊端的狀態。 C# publicstaticvoidSelect(System.Collections.IList? checkRead, System.Collections...