服务端和客户端程序都会调用socket函数创建一个Socket。这时需要指定通信的协议域、类型和指定协议(指定协议通常填0,让系统选择类型对应的默认协议)。 代码语言:cpp 复制 // 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(A...
\n";send(sClient,sendData,strlen(sendData),0);closesocket(sClient);}closesocket(slisten);WSACleanup();return0;} step 3、客户端代码:client.cpp 代码语言:javascript 复制 #include<WINSOCK2.H>#include<STDIO.H>#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib...
client.cpp#include <WINSOCK2.H> #include <iostream> #include <string> using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib ") bool Socketbind(SOCKET& socket,short port ,const char* Ip); int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wData; // 这结构是用于接收Wjndows Socket的结...
服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。 客户端:建立socket,通过端口号和...
1、初始化Windows Socket库。 2、创建Socket。 3、连接Socket。 4、接收、发送数据。 服务端每接收到一个客户端的Socket,则创建一个线程。满足一个服务端连接多个客户端。 1//Server.cpp 2#include<iostream> 3#include<Windows.h> 4 5usingnamespacestd; ...
windows套接字(socket)TCP篇 vs2010,Win32控制台程序: 服务器端: // Win32_Socket_Server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])...
客户端代码 client.cpp: 将server.cpp 和 client.cpp 分别编译为 server.exe 和 client.exe,先运行 server.exe,再运行 client.exe,输出结果为: Message form server: Hello World! Windows 下的 socket 程序和 Linux 思路相同,但细节有所差别: 1) Windows 下的 socket 程序依赖 Winsock.dll 或 ws2_32.dll...
一个复杂的Windows下的socket程序 上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。异样,server.cpp 为效劳器端代码,client 为客户端代码。 效劳器端代码 server.cpp: #include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//加载 ws2_32.dll int main(...
Linux要包含 [cpp]include <sys/socket.h> include <netinet/in.h> include <netdb.h> include <arpa/inet.h> 等头文件,而windows下则是包含 [cpp]include <winsock.h> 。Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。Linux中有变量socklen_t...
1、初始化Windows Socket库。 2、创建Socket。 3、连接Socket。 4、接收、发送数据。服务端每接收到一个客户端的Socket,则创建一个线程。满足一个服务端连接多个客户端。 1 //Server.cpp 2 #include <iostream> 3 #include <Windows.h> 4 5 using namespace std; 6 7 #define PORT 4000 8 #define IP_...