//process 1 int main() { //自动触发事件,初始状态为触发 HANDLE stream1Event = CreateEvent(NULL, false, true, (LPCWSTR)"streamEvent"); WaitForSingleObject(stream1Event, INFINITE); ofstream fileStream1("c:/test.txt", ios_base::app); for (int i = 0, j = 1; i < 10; ++i) { Sleep...
Windows API—CreateEvent—创建事件 事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑,CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面。 1 2 3 4 5 6 HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttrib...
函数CreateEvent声明如下: WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateEventA( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, __in BOOL bManualReset, __in BOOL bInitialState, __in_opt LPCSTR lpName ); WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateEventW( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, __...
Windows API——CreateEvent——创建事件 [导读]事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程 事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉...
第一个CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes, BOOLbManualReset, BOOLbInitialState, LPCTSTRlpName ); 函数说明: 第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。 第二个参数确定事件是手动置位还是自动置位,传入TRUE表示手动置位,传入FALSE表示自动置位。如果...
...View Code //实例化一个Windows 事件日志实例 EventLog log1 = new EventLog(); private void button10...EventLog.SourceExists("TestLog")) { //创建事件源,建立一个应用程序,使用指定的 Source 作为向本地计算机上的日...p1注册时所采用的源名称, //p2源的项写入的日志名 EventLog.CreateEvent...
HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, BOOL bManualReset, BOOL bInitialState, LPCTSTR lpName ); 参数和返回值说明: 参数lpEventAttributes,这个参数设置了Event对象的安全属性,Windows中所有的内核对象都可以设置这个属性,我们一般设置为NULL,即使用默认安全属性。
函数CreateEvent声明如下: WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateEventA( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, __in BOOL bManualReset, __in BOOL bInitialState, __in_opt LPCSTR lpName ); WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateEventW( ...
CreateEvent函数在调用成功后返回Event句柄。如果同名Event已经存在,则返回这个已经存在了的Event的句柄,此时调用GetLastError函数将返回 ERROR_ALREADY_EXISTS。 还可以通过OpenEvent打开一个已经创建的非匿名Event HANDLE WINAPI OpenEvent( DWORD dwDesiredAccess,
如果您對 CreateEvent 的第二個參數傳遞,然後生成的事件物件是據說是手動重置事件 ; 否則創建自動重置事件。 手動重置事件需要您手動設置和重置該物件的終止的狀態。 為此目的提供的 SetEvent 和 ResetEvent 的功能。 自動重置事件自動◆ 重置 (更改從終止向受阻) 當釋放等待中...