(1)如果一个驱动程序要处理一个中断,那么驱动程序首先要建立一个事件(CreateEvent),然后调用InterruptInitialize将该事件与中断号绑定,这一步会使能该中断,OAL中的OEMInerrupteEnable会被调用,如果该函数不返回true的话,InterruptInitialize就会失败。然后驱动程序中的IST就可以使用WaitForSingleObject函数来等待中断的发生。
如果您對 CreateEvent 的第二個參數傳遞,然後生成的事件物件是據說是手動重置事件 ; 否則創建自動重置事件。 手動重置事件需要您手動設置和重置該物件的終止的狀態。 為此目的提供的 SetEvent 和 ResetEvent 的功能。 自動重置事件自動◆ 重置 (更改從終止向受阻) 當釋放等待中...
...View Code //实例化一个Windows 事件日志实例 EventLog log1 = new EventLog(); private void button10...EventLog.SourceExists("TestLog")) { //创建事件源,建立一个应用程序,使用指定的 Source 作为向本地计算机上的日...p1注册时所采用的源名称, //p2源的项写入的日志名 EventLog.CreateEvent...
WaitForSingleObject(hev3, INFINITE);//等待事件3 cout<<"C"; SetEvent(hev1);//触发事件1 } return3; } intmain() { hev1 = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); hev2 = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); hev3 = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); SetEvent(hev1);//触发事件...
而下面两个进程是通过事件内核对象对文件"c:/test.txt"的操作进行同步, //process 1 int main() { //自动触发事件,初始状态为触发 HANDLE stream1Event = CreateEvent(NULL, false, true, (LPCWSTR)"streamEvent"); WaitForSingleObject(stream1Event, INFINITE); ofstream fileStream1("c:/test.txt", ios_ba...
void CSample08View::OnStartEvent() { for (int i =0; i <2; i++) // 创建线程 hEvents[i] = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); AfxBeginThread(ThreadProc14, NULL); // 开启线程 SetEvent(hEvents[0]); // 设置事件0(开启事件) ...
如果您对 CreateEvent 的第二个参数传递,然后生成的事件对象是据说是手动重置事件 ; 否则创建自动重置事件。 手动重置事件需要您手动设置和重置该对象的终止的状态。 为此目的提供的 SetEvent 和 ResetEvent 的功能。 自动重置事件自动◆ 重置 (更改从终止向受阻) 当释放等待线程。 所以自动重置事件非常有用的当一...
#define CreateEvent CreateEventW #else #define CreateEvent CreateEventA #endif // !UNICODE lpEventAttributes是事件的属性。 bManualReset是指事件手动复位,还是自动复位状态。 bInitialState是初始化的状态是否处于有信号的状态。 lpName是事件的名称,如果有名称,可以跨进程共享事件状态。
CreateEvent() 创建一个信号量 OpenEvent() 打开一个事件 SetEvent() 回置事件 WaitForSingleObject() 等待一个事件 WaitForMultipleObjects() 等待多个事件 使用临界区只能同步同一进程中的线程,而使用事件内核对象则可以对进程外的线程进行同步,其前提是得到对此事件对象的访问权。可以通过OpenEvent()函数获取得到,其函数...
Windows API——CreateEvent——创建事件 [导读]事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉线程何时去执行某一给定的任务,从而使多个线程流平滑CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程 事件是一个允许一个线程在某种情况发生时,唤醒另外一个线程的同步对象。事件告诉...