clock_t实际是个long长整型typedef long clock_t; 头文件:#include <time.h> Windows系统API函数 timeGetTime()、GetTickCount()及QueryPerformanceCounter() DWORD timeGetTime(VOID); 返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约...
clock_t clock(void); 1. 返回进程启动到调用函数时所经过的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock),以毫秒为单位。 clock_t实际是个long长整型typedef long clock_t; 头文件:#include <time.h> Windows系统API函数 timeGetTime()、GetTickCount()及QueryPerformanceCounter() DWORD ...
clock_t t1=clock(); 得到的是毫秒
GetTickCount()和Clock()函数是向主板BIOS要real time clock时间,会有中断产生,以及延迟问题。 精度:WindowsNT 3.5以及以后版本精度是10ms,它的时间精度比clock函数的要高,GetTickCount()常用于多媒体中。 7:Windows下timeGetTime 使用:需要包含Mmsystem.h,Windows.h,加入静态库Winmm.lib. timeBeginPeriod(1); DWORD ...
精度:WindowsNT 3.5以及以后版本精度是10ms,它的时间精度比clock函数的要高,GetTickCount()常用于多媒体中。 7:Windows下timeGetTime 使用:需要包含Mmsystem.h,Windows.h,加入静态库Winmm.lib. timeBeginPeriod(1); DWORD start = timeGetTime(); Sleep(100); ...
#include//time_ttime()clock_tclock() #include//timeGetTime() #pragmament(lib,"Winmm.lib")//timeGetTime() //使用方法:将Sleep()函数换成需要测试运行时间的函数即可。 intmain() {//用time()来计时,以秒为单位 time_ttimeBegin,timeEnd; timeBegin=time(NULL); Sleep(1000); timeEnd=time(NULL...
1.使用timeGetTime()函数 该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。 2. 使用timeSetEvent()函数 利用该函数可以实现周期性的函数调用。函数的参数说明如下: ...
#include <time.h> //time_t time() clock_t clock() #include <Mmsystem.h> //timeGetTime() #pragma comment(lib, "Winmm.lib") //timeGetTime() //使用方法:将Sleep()函数换成需要测试运行时间的函数即可。 int main() //用time()来计时,以秒为单位 ...
2、clock_t clock(),clock() 获取的是计算机启动后的时间间隔,得到的是CPU时间,精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒。 测试程序如下: #include <time.h> #include <stdio.h> int main() { double start,end,cost; start=clock(); sleep(1); end=clock(); ...
#include<time.h>#include<stdio.h>intmain(){doublestart,end,cost;start=clock();sleep(1);end=clock();cost=end-start;printf("%f/n",cost);return0;} 二、C++中(此处针对windows环境,标准c中则linux和windows都可以) 1、GetTickCount()调用函数需包含windows.h。得到的是系统运行的时间 精确到毫秒,测...