// 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(INVALID_SOCKET==sockServer){printf("创建服务端句柄失败\n");WSACleanup();return-1;}printf("1. 创建服务端成功\n"); 当调用sock...
服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。 客户端:建立socket,通过端口号和...
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if(bind(slist...
1. C语言中Socket的基本概念 Socket(套接字)是网络编程中的基本概念,它提供了一种在应用程序之间通过网络进行通信的机制。Socket可以看作是网络通信中的一个端点,用于发送和接收数据。 2. 在Windows环境下使用C语言进行Socket编程 在Windows环境下,进行Socket编程需要依赖WinSock库。WinSock是一个用于Windows的网络编程...
【Socket】Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP),一。TCPserver端:C++Code1234567891011121314151617181920212223242526272829...
INVALID_SOCKET)19{20printf("invalid socket !");21return0;22}2324sockaddr_in serAddr;25serAddr.sin_family =AF_INET;26serAddr.sin_port = htons(8888);27serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");28if(connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr,sizeof(serAddr)) ==SOCKET_...
SOCKET m_sock; }; /* CLientNet.cpp */ #include "ClientNet.h" int CClientNet::Connect( int port,const char* address ) { int rlt = 0; //用于记录错误信息并输出 int iErrMsg; //启动WinSock WSAData wsaData; iErrMsg = WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData); ...
SOCKET slisten=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(slisten==INVALID_SOCKET) { cout<<"socket error !"<<endl; return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin;//ipv4的指定方法是使用struct sockaddr_in类型的变量 sin.sin_family = AF_INET; ...
原文:在windows下用C语言写socket通讯实例 From:Microsoft Dev Center #undef UNICODE #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> // Need to link with Ws2_32.lib ...