服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。 客户端:建立socket,通过端口号和...
// Connect to server.iResult = connect( ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);if(iResult == SOCKET_ERROR) { closesocket(ConnectSocket); ConnectSocket = INVALID_SOCKET; }// Should really try the next address returned by getaddrinfo// if the connect call failed// But fo...
memset(local.sin_zero, 0X00, sizeof(local.sin_zero)); if(bind(sock, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) == SOCKET_ERROR) { ret = -3; goto __exit; } listen(sock, 5); addrlen = sizeof(local); debug(" accept %s:%d...\r\n", LOCAL_IP, LOCAL_PORT); if((new...
成功返回0,否则SOCKET_ERROR ...#define PORT 40001...structsockaddr_inaddr;memset((void*)&addr,0,addr_len)addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(PORT);addr.sin_addr.S_addr=htonl(INADDR_ANY);if(bind(sock_server,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr))!=0){std::cout<<"绑定失败"<...
【Socket】Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP),一。TCPserver端:C++Code1234567891011121314151617181920212223242526272829...
Windows下Socket编程主要包括以下几部分:服务端 1、初始化Windows Socket库。 2、创建Socket。 3、绑定Socket。 4、监听。 5、Accept。 6、接收、发送数据。客户端 1、初始化Windows Socket库。 2、创建Socket。 3、连接Socket。 4、接收、发送数据。服务端每接收到一个客户端的Socket,则创建一个线程。满足一个...
Windows下的UDP Socket编程 简介 Windows下的用VC++6.0这个软件编写的UDP协议的socket编程 工具/原料 笔记本电脑一台 安装了VC++6.0 方法/步骤 1 首先在电脑上安装好VC++6.0。这个网上已经有很多教程了,本文就不多做介绍了。2 了解一下网络知识,TCP,UDP以及SOCKET是什么。其实socket就是一个五元组,网络协议...
学习资源代找\/(wwit1024) #编程梅老师Socket编程系列之2WindowsAPI网络编程入门实战课程分享, 视频播放量 29、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 学习进步11, 作者简介 关注学习不迷路一起学网课,相关视频:梅老师Socket编程系列之4L
下面就是Windows Socket的编程实现了: 客户端/服务端 一,基于TCP(面向连接)的socket编程 服务端: 1,加载套接字库(WSAStartUp) 2,创建套接字(socket) 3,将套接字绑定到本机的一个地址和端口上(bind) 4,将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) ...
socket编程4+封装(windows) XTcp.cpp #include "XTcp.h" #include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #define socklen_t int #include<thread>...