方案1:初始 TCP 握手期间数据包丢失 如果初始 TCP 握手由于数据包丢弃而失败,则默认情况下将重新传输 TCP SYN 数据包三次。 备注 重新传输 TCP SYN 数据包的次数可能因 OS 而异。 这由 TCP 全局参数下的最大 SYN 重新传输值确定,可以使用命令netsh int tcp show global查看该值。 假设IP 地址为 10....
使用VS2010新建2个项目,一个叫 “tcpserver” ,另一个叫 “tcpclient”。 右击"项目" --> "属性" --> "配置属性" --> "链接器" --> "输入" --> "附加依赖项" ,在右侧下拉框中点击 “编辑” 按钮,添加 “WS2_32.lib”,单击确定。 1、项目tcpserver // tcpserver.cpp : 定义控制台应用程序的...
(3)bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才选择一个本地IP地址。 --- #include <sys/socket.h> int bind(int sock...
方案1:初始 TCP 握手期间数据包丢失 如果初始 TCP 握手由于数据包丢弃而失败,则默认情况下将重新传输 TCP SYN 数据包三次。 备注 重新传输 TCP SYN 数据包的次数可能因 OS 而异。 这由 TCP 全局参数下的最大 SYN 重新传输值确定,可以使用命令netsh int tcp show global查看该值。 假设IP 地址为 10.10.10.1...
);26ASSERT(pLstConn !=NULL);27pLstConn->AddString(pTcpCustom->m_RemoteHost + _T("建立连接"));2829RETAILMSG(1,(TEXT("==OnClientConnect=%s \r\n"),pTcpCustom->m_RemoteHost));3031gTcpSendObj = *pTcpCustom;32}3334//客户端SOCKET关闭事件处理函数35voidCALLBACK CTCPServerDlg::OnClient...
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...
char * sendData = "你好,TCP客户端!\n"; send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0); closesocket(sClient); } closesocket(slisten); WSACleanup(); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.
int ret=recv(sclient,revData,255,0); if(ret>0) { revData[ret]=0x00; cout<<revData<<endl; } //发送数据 const char * sendData = "你好,TCP客户端!\n"; send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0); closesocket(sclient); }
TCP および UDP プロトコルは、接続の確立に使用されるポート番号に基づいて機能します。 TCP/UDP 接続を確立する必要があるアプリケーションまたはサービスでは、その側にポートが必要です。 ポートには次の 2 種類があります。 エフェメラル ポート (動的ポート) は、す...
("connected client: %d \n",clnt_sock);}else//转发客服端数据{str_len=read(clnt_sock,buf,BUF_SIZE);if(str_len==0)//客服端发送的退出EOF{FD_CLR(clnt_sock,&reads);close(clnt_sock);printf("closed client: %d \n",clnt_sock);}else{//接收数据为字符串时执行回声服务write(clnt_sock,buf...