一、环境配置 在开始之前,我们需要先配置好Python的开发环境,具体步骤如下: 安装Python: 首先需要确保在你的Windows系统中安装了Python。可以在[Python官方网站]( 安装必要的库: 我们将使用PyOpenGL和PyOpenGL_accelerate库来简化OpenGL操作。同时,为了创建窗口和处理输入事件,我们需要使用pygame库。使用以下命令来安装这几...
本来这节要实现 Camera 摄像机的功能,实现途中发现需要一些额外的 Window 功能。 因此本节对已有的 window 进行抽象,并开发一些辅助的功能,以满足后续的开发和扩展需要。 Window 定义一个Window类来持有GLFWwindow对象并兼具事件分发功能。 在Application.cpp的main函数开头有一堆的GLFWwindow初始化代码,这块其实都可以单...
3. 测试VCPKG环境 此次搭建一个 OpenGL 的开发环境 vcpkginstallglfw3 vcpkginstallglad vcpkginstallglm 打开vscode-->File-->preferences-->Settings-->Extensions-->OpenSettings(JSON)(右上角): 添加如下内容 "cmake.configureSettings": { "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE":"path/to/vcpkg/vcpkg.cmake" } 生成清单文...
到此,环境就配置完成了。还有:OpenGL学习过程使用的库是基于32位的,所以上面的配置都是选择32的库。
window下的OpenGL学习环境搭建 OpenGL本身并不提供GUI操作,不过有很多开源的库提供了支持。在学习OpenGL时,我选择window上的freeGLUT库作为辅助,用于GUI操作。下面说一下Visual Studio下的OpenGL和freeGLUT环境的搭建。 1. 下载freeGLUT 下载链接:http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download...
(2)基于GLFW的OpenGL开发框架 OpenGL广泛应用于PC平台(Windows/MacOS/Linux等),而GLFW完成了PC平台的跨平台的窗口系统封装,非常适合进行跨平台开发,因此OpenGL例子以GLFW为基础搭建跨平台开发框架,以下是GLFW开发最简单的一个例子代码: #include <GLFW/glfw3.h> ...
一、opengl与C++环境配置 1. 下载opengl包。 2. 将压缩包解压后, (1)将.dll文件(GLU.DLL, GLUT.DLL, GLUT32.DLL)放到C:\Windows\System32目录下; (2)将.h文件(GL.H, GLAUX.H, GLU.H, GLUT.H)放到\\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl目录下,如果gl文件夹没有就新建; ...
第一个OpenGL程序 一个简单的OpenGL程序如下:(注意,如果需要编译并运行,需要正确安装GLUT,安装方法如上所述) #include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush();
至于应用程序,绝大多数win桌面应用都是基于GDI的,很老的图形库 (从某个版本起GDI也是跑在D3D之上了,于是显卡厂家就不用写GDI驱动了),D3D(比如基于WPF的应用,今天主要介绍的应用),OpenGL(现在的Windows的图形架构是以DirectX为主,OpenGL支持需要OpenGL installable client driver) ...
// 创建 SDL 窗口对象SDL_Window*window=NULL;// 初始化 SDL 环境 , 用于播放视频SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);// 创建 SDL Window 窗口对象window=SDL_CreateWindow("SDL窗口",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,800,600,SDL_WINDOW_OPENGL|SDL_WINDOW_RESIZABLE);// 窗口创建成功 后 进行 渲染...