datetime InstallDate; uint64 KernelModeTime; string Name; string OSCreationClassName; string OSName; uint32 Priority; uint32 PriorityBase; string ProcessCreationClassName; string ProcessHandle; uint32 StartAddress; string Status; uint32 ThreadState; uint32 ThreadWaitReason; uint64 UserModeTime; }; ...
呼叫SetThreadExecutionState時,只有需要系統執行背景工作的媒體應用程式絕對必要時,才應該使用 ES_AWAYMODE_REQUIRED 值,例如錄製電視內容或串流媒體到其他裝置,而系統似乎處於睡眠狀態。 不需要重要背景處理或在可攜式計算機上執行的應用程式不應該啟用離開模式,因為它可防止系統輸入真正的睡眠來節省電源。混合...
datetime InstallDate; uint64 KernelModeTime; string Name; string OSCreationClassName; string OSName; uint32 Priority; uint32 PriorityBase; string ProcessCreationClassName; string ProcessHandle; uint32 StartAddress; string Status; uint32 ThreadState; uint32 ThreadWaitReason; uint64 UserModeTime; }; ...
ThreadWaitReason 数据类型:uint32 访问类型:只读 限定符:MappingStrings(“Win32API|线程等待原因“) 线程等待的原因。 仅当ThreadState成员设置为 Transition (6) 时,此值才有效。 事件对允许与受保护的子系统通信。 执行(0) FreePage(1) FreePage
WINAPIGetCurrentThread( VOID );WINBASEAPI DWORD WINAPIGetCurrentThreadId( VOID ); 等待信号,线程运行时无信号,线程结束的那一刻产生信号: // 等候可等候的单个句柄的信号// 可等候句柄:存在有信号和无信号两种状态。如 CreateThread 返回的句柄WINBASEAPI ...
ThreadWaitReason 数据类型:uint32 访问类型:只读 限定符:MappingStrings(“Win32API|线程等待原因“) 线程等待的原因。 仅当ThreadState成员设置为 Transition (6) 时,此值才有效。 事件对允许与受保护的子系统通信。 执行(0) FreePage(1) FreePage
unsigned initflag,//Initial state of new thread (0 for running or CREATE_SUSPENDED for suspended); unsigned *thrdaddr ); _beginthread函数与Win32 API 中的CreateThread函数类似,但有如下差异: (1)通过_beginthread函数我们可以利用其参数列表arglist将多个参数传递到线程; ...
Specifies the throttling policies and how to apply them to a target thread when that thread is subject to power management.
printf("Thread %d value = %d is prime = %s\n", GetCurrentThreadId(), number, s); }return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { HANDLE myhandleA, myhandleB; myhandleA = (HANDLE)_beginthreadex(0, 0, &mythread;, (void*)0, 0, 0); ...
I/O completion port Job Mailslot Memory resource notification Mutex Named pipe Pipe Process Semaphore Thread Transaction Waitable timer 可以操作事件 文件 互斥体 线程. 等等... 二丶多进程共用内核对象 1.第一种方法. 使用OpenProcess 在windows程序中.我们操作的都是内核对象. 我们可以通过OpenProcess API来打...