WINAPITerminateThread( _In_ HANDLE hThread, _In_ DWORD dwExitCode// 退出状态,给os看的,一般无用。填0即可。下同);// 结束函数所在的线程WINBASEAPI DECLSPEC_NORETURN VOID WINAPIExitThread( _In_ DWORD dwExitCode ); 4. 线程相关操作 WINBASEAPI HANDLE WINAPIGetCurrentThread( VOID );WINBASEAPI DWORD ...
HRESULTCoGetCurrentLogicalThreadId( [out] GUID *pguid ); 参数 [out] pguid 指向GUID 的指针,该 GUID 包含返回时逻辑线程 ID。 返回值 此函数可以返回以下值。 返回代码说明 S_OK 已成功检索逻辑线程 ID。 E_INVALIDARG 为pguid参数传入了无效的指针。
The IComThreadingInfo::GetCurrentLogicalThreadId method (objidl.h) retrieves the GUID of the thread in which the caller is executing.
当前线程 GetCurrentThread tid=当前线程 获得当前线程的句柄 线程标识 GetCurrentThreadId tid=线程标识 获得当前线程的标识符 格式时间 GetDateFormatA 格式时间(区域,选项,日期,格式,内容,长度) 把系统时间结构体转换为指定格式的字符串 电源状态 GetDevicePowerState 电源状态(设备,@状态) 获得设备是处于工作状态还是...
HRESULTGetCurrentLogicalThreadId( [out] GUID *pguidLogicalThreadId ); Parameters [out] pguidLogicalThreadId A pointer to the GUID of the caller's thread. Return value This method can return the following values. Return codeDescription S_OK ...
ExecuteUmsThread 函数 FatalExit 函数 FILE_ALIGNMENT_INFO 结构 FILE_ALLOCATION_INFO 结构 FILE_ATTRIBUTE_TAG_INFO结构 FILE_BASIC_INFO 结构 FILE_COMPRESSION_INFO 结构 FILE_DISPOSITION_INFO结构 FILE_END_OF_FILE_INFO 结构 FILE_FULL_DIR_INFO 结构 FILE_ID_BOTH_DIR_INFO 结构 FILE_ID_DESCRIPTOR 结构 FI...
HRESULT GetCurrentLogicalThreadId( [out] GUID *pguidLogicalThreadId ); 参数 [out] pguidLogicalThreadId 指向调用方线程的 GUID 的指针。 返回值 此方法可以返回以下值。 展开表 返回代码说明 S_OK 该方法已成功完成。 E_FAIL 调用方未在单元中执行。 要求 展开表 要求值 最低受支持的客户端 Wind...
HRESULT GetCurrentLogicalThreadId( [out] GUID *pguidLogicalThreadId ); 参数 [out] pguidLogicalThreadId 指向调用方线程的 GUID 的指针。 返回值 此方法可以返回以下值。 展开表 返回代码说明 S_OK 该方法已成功完成。 E_FAIL 调用方未在单元中执行。 要求 展开表 要求值 最低受支持的...
HANDLE GetCurrentThread(VOID); 前面提到,新创建的线程在初始状态下 Usage Count 的值是 2。此时如果立即调用CloseHandle 函数来关闭CreateThread返回的句柄的话,Usage Count 的值将减为 1,但新创建的线程是不会被终止的。待线程函数返回,系统会使 Usage Count 的值由1减为0,线程的生命周期到此为止,系统将撤销此...
ContinueDebugEvent(de.dwProcessId, de.dwThreadId, dwContinueStatus); } 在调试器开始调试的时候,会启动被调试程序的新进程或者挂接(attach)到一个已运行进程上,此时Win32系统会启动调试接口的服务器端;然后调试器调用WaitForDebugEvent函数等待调试服务器端的调试事件被引发;调试器根据调试事件进行相应的处理;最后调...