方法一: #include<thread>thread::id currentID = this_thread::get_id(); cout<<"当前线程的ID是:"<<thread::id<<endl; 方法二: int threadID = GetCurrentThreadId(); cout<<"当前线程的ID是:"<<threadID<<endl; 获取当前进程的id int processID = GetCurrentProcessId(); cout<<"当前进程的ID是:"...
std::this_thread::get_id函数是C++11中引入的一部分,为开发者提供了一种更加标准的方式来获取当前线程的ID。 通过这个方法获取线程ID,不仅简化了代码,还提高了代码的可移植性。虽然这种方式获取的线程ID类型为std::thread::id,与Windows的DWORD类型不同,但它能更好地融入C++的生态,特别是对于那些需要跨平台工作...
StringGrid1.Cells[0,3] :='当前进程 ID: '; StringGrid1.Cells[1,0] := IntToStr(GetCurrentThread); StringGrid1.Cells[1,1] := IntToStr(GetCurrentThreadID); StringGrid1.Cells[1,2] := IntToStr(GetCurrentProcess); StringGrid1.Cells[1,3] := IntToStr(GetCurrentProcessId);{下面是显示格...
_NODISCARD id get_id() const noexcept; // 类外实现 _NODISCARD inline thread::id thread::get_id() const noexcept { return _Thr._Id; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. // 示例 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void func() { cout << "Hello World1" << endl; }...
// 转换到另一线程运行BOOL SwithToThread(); 1. 线程的运行时间 单纯的使用GetTimeTick获取时间差并不可靠,因为线程可能被中断,可能被挂起,也可能退出。为了获得线程具体的运行时间,可以通过getthreadtimes: BOOL GetThreadTimes( HANDLE hThread, PFILETIME pftCreationTime,// 线程创建时间 ...
originatingContextMessage 与包含此错误的最早诊断活动(如果有)关联的消息。 originatingContextName 包含此错误的最早诊断活动的名称。 threadId 发生错误的线程的标识符。Sediment 事件Microsoft.Windows.Sediment.Info.AppraiserData此事件提供有关设备当前评估程序状态的数据以帮助确保 Windows 保持最新。包含...
IDebugSystemObjects4::GetCurrentProcessUpTime 方法 IDebugSystemObjects4::GetCurrentSystemId 方法 IDebugSystemObjects4::GetCurrentSystemServerNameWide 方法 IDebugSystemObjects4::GetCurrentThreadDataOffset 方法 IDebugSystemObjects4::GetCurrentThreadHandle 方法 IDebugSystemObjects4::GetCurrentThreadId 方法 ...
ULONG ThreadInformationLength, PULONG ReturnLength ); 获取线程入口地址可用: DWORD GetThreadStartAddress(DWORD dwThreadId) { HANDLE hThread=OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, dwThreadId); DWORD retaddr, len, error; retaddr=len=0; error=NtQueryInformationThread( hThread,9,&retaddr,sizeof(retaddr...
DWORD dwThreadId //将要挂钩的目标线程ID ); HHOOK:返回值,钩子句柄,需要保留,等不使用钩子时通过UnhookWindowsHookEx函数卸载钩子。 idHook:钩子的拦截消息类型,选择钩子程序的拦截范围,具体值参考文章结尾的消息类型。 Lpfn:消息的回调函数地址,一般是填函数名。
使用GetCurrentThreadStackLimits 首先,获取线程栈范围最简单的方法是使用Windows APIGetCurrentThreadStackLimits。测试代码以及结果如下。 #include<windows.h>#include<cstdio>intmain(intargc,char*argv[]){ULONG_PTRlowAddr,highAddr;GetCurrentThreadStackLimits(&lowAddr,&highAddr);size_tstackSizeByte=highAddr-...