从Windows 11 和 Windows Server 2022 开始,在处理器数超过 64 的系统上,默认情况下,进程和线程相关性跨所有处理器组跨系统中的所有处理器。SetThreadGroupAffinity函数限制线程与给定GroupAffinity指定的单个处理器组上的处理器的相关性。 此组还将成为线程的主组。
CreateThreadpoolIo 函数 CreateThreadpoolTimer 函数 CreateThreadpoolWait 函数 CreateThreadpoolWork 函数 DisassociateCurrentThreadFromCallback 函数 FreeLibraryWhenCallbackReturns 函数 IsThreadpoolTimerSet 函数 LeaveCriticalSectionWhenCallbackReturns 函数 QueryThreadpoolStackInformation 函数 ...
void SetThreadpoolCallbackCleanupGroup( [in, out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe, [in] PTP_CLEANUP_GROUP ptpcg, [in, optional] PTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK pfng ); 参数[in, out] pcbe定义回调环境的 TP_CALLBACK_ENVIRON 结构。 InitializeThreadpoolEnvironment 函数返回此结构。[...
THREAD_SET_LIMITED_INFORMATION自动授予具有 THREAD_SET_INFORMATION 访问权限的句柄。Windows Server 2003 和 Windows XP:不支持此访问权限。 THREAD_SET_THREAD_TOKEN(0x0080) 需要使用 SetThreadToken为线程设置模拟令牌。 THREAD_SUSPEND_RESUME(0x0002) 需要暂停或恢复线程(请参阅 SuspendThread 和ResumeThread)。
void SetThreadpoolWait( [in, out] PTP_WAIT pwa, [in, optional] HANDLE h, [in, optional] PFILETIME pftTimeout ); 参数[in, out] pwa指向定义等待对象的 TP_WAIT 结构的指针。 CreateThreadpoolWait 函数返回此指针。[in, optional] h句柄。如果...
createThreadpoolWork 函数 (threadpoolapiset.h) Learn 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 下载PDF 使用英语阅读 添加 添加到集合 添加到计划 通过 Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件...
hellowin98_ok-for-g++_on_linux.obj : error LNK2001:0340:fixme:nls:RtlSetThreadPreferredUILanguages 256, 0000000000000000, 0000000000000000 0340:fixme:nls:RtlGetThreadPreferredUILanguages 00000034, 000000000041C66C, 0000000000000000 000000000041C668
HANDLE hThread,//要查询退出代码的线程句柄LPDWORD lpExitCode//指向一个变量的指针,用于接收线程的退出代码); 此函数的使用实例如下: include <Windows.h> include <stdio.h>DWORD WINAPIThreadProc(LPVOID lpParameter){for(inti =0; i <5; i++) ...
定義執行緒集區 之TP_POOL 結構的指標。 CreateThreadpool函式會傳回此指標。[in] cthrdMost執行緒的最大數目。傳回值無備註若要指定集區中可用的執行緒數目下限,請呼叫 SetThreadpoolThreadMinimum。若要編譯使用此函式的應用程式,請將_WIN32_WINNT定義為0x0600或更高版本。
WINAPIGetCurrentThread( VOID );WINBASEAPI DWORD WINAPIGetCurrentThreadId( VOID ); 等待信号,线程运行时无信号,线程结束的那一刻产生信号: // 等候可等候的单个句柄的信号// 可等候句柄:存在有信号和无信号两种状态。如 CreateThread 返回的句柄WINBASEAPI ...