WebXR WebXR Device API可在相容的網路瀏覽器中存取虛擬實境和擴增實境裝置。這是沉浸式網頁社群群組的產品,該群組的貢獻者來自 Google、Microsoft、Mozilla 和其他公司。XR 中的「X」代表沉浸式體驗的範圍。 WebXR 的擴增實境模組可讓虛擬內容與實際環境保持一致,再向使用者顯示。WebXR 會使用 ARCore 在 Android 裝置...
WebXR Device API带来了虚拟现实,而对增强现实的支持则会出现在Chrome 81。GamePadAPI将控制器的高级用法扩展到了VR。其他浏览器也将很快支持这些规范,包括Firefox Reality,Oculus Browser,Edge和Magic Leap的Helio浏览器等 本文介绍设置基本的WebXR应用程序以及进入和退出XR会话。以后的文章将介绍增强现实的细节以及WebXR ...
去年秋季,WebXR Device API在Chrome 79中出现。然后,Chrome对该API的实现正在进行中。Chrome宣布部分工作已经完成。在Chrome 81中,有两项新功能: 增强现实会话(Session)类型 命中测试(Hit testing) 本文介绍WebXR Hit Test API,这是一种将虚拟对象放置在现实世界的方法。 在本文中,我假设您已经知道如何创建增强现实...
1. WebXR Device API: 过去,现在和将来 这一版本的首要目标是更新浏览器的WebXR JavaScriptAPI,从而支持官方的WebXR Device API,包括各种批准的和建议的AR功能。WebXR Viewer的最初目标是提供一个基于iOS的平台并用于演示WebXR的AR功能。Mozilla先前已经撰写过关于隐私和世界结构、计算机视觉、以及渐进和响应式WebXR...
在过去的一年里,Mozilla一直致力于实现两个主要的变化:(1)更新JavaScriptAPI以实现官方的WebXR Deveice API规范;以及(2)将基于ARKit的WebXR实现从从最小的单页网络浏览器移植到功能齐全的Firefox for iOS浏览器。 1. WebXR Device API: 过去,现在和将来 这一版本的首要目标是更新浏览器的WebXR JavaScriptAPI,从而支...
二、WebXR Device API Immersive Web Developer Home WebXR 基于 WebGL 的 3D 图形渲染能力,借助 XR 设备接口(Device API)可访问与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备相关的输入(如头部位置、控制器位置等),实现通过 Web 技术开发 XR 应用。 THREE.js是一个著名的 WebGL 3D 图形库,它提供了一个高级抽象来通过...
12.0 - 15.0: Partial support 16.0: Partial support QQ Browser 10.4: Not supported Baidu Browser 7.12: Not supported KaiOS Browser 2.5: Not supported Resources: Safari implementation bug MDN Web Docs - WebXR Device API Immersive Web - WebXR samples...
1. WebXR Device API: 过去,现在和将来 这一版本的首要目标是更新浏览器的WebXR JavaAPI,从而支持官方的WebXR Device API,包括各种批准的和建议的AR功能。WebXR Viewer的最初目标是提供一个基于iOS的平台并用于演示WebXR的AR功能。Mozilla先前已经撰写过关于隐私和世界结构、计算机视觉、以及渐进和响应式WebXR设计的实验...
Chrome 79 Beta已于日前推出,并包含WebXR Device API。现在开发者可以马上为智能手机和头显构建沉浸式体验。另外,其他浏览器已经或即将支持所述规范,包括Firefox Reality,OculusBrowser,Edge和Magic Leap的Helio浏览器。谷歌表示:“这一版本为以后的沉浸式功能奠定了基础,如支持增强现实工具。这一版本同时扩展了对...
国际中立性技术标准组织万维网联盟(W3C)属下的Immersive Web Working Group(沉浸式网页工作组)日前正式发布了WebXR Device API的首个规范工作草案,并描述了通过网页访问虚拟现实和增强现实设备的支持,包括传感器和头戴式显示器。当搭配以基于WebGL的3D内容时,这个API将可以把标准的URL或网址变成通向另一个世界的...