开始之前先简单了解下Web Audio API,Web Audio API提供了一组在web上操作音频的API,可以使开发者自选音频数据来源,为音频添加效果,使声音可视化,为声音添加空间效果等功能。 音频的输入流可以理解为一组buffer,来源可以是读取音频文件产生到内存中的AudioBufferSourceNode,也可以是来自HTML中audio标签的MediaElementAudioSo...
Web AudioAPI是web处理与合成音频的高级javascript api。Web Audio API草案规范由W3C audio working group定制,旨在解决javascript在web平台处理音频的短板,底层由c++引擎提供支持与优化。Web Audio API提供了非常丰富的接口让开发者在web平台上实现对web音频进行处理。利用Web Audio API,web开发者能够在web平台实现音频音...
在Web Audio API中实现动态压缩,只需在音频图中加入一个动态压缩器节点,一般作为目的地之前的最后一个节点。 varcompressor =context.createDynamicsCompressor() mix.connect(compressor) compressor.connect(context.destination) 如理论部分所述,该节点可以配置一些额外的参数,但默认值对大多数用途来说是相当不错的。关...
WebAudio从获取数据到播放整个流程可以用一张图解释: 有点像nodejs里的pipe流式传输,input是Audio的输入节点,可以为buffer,也可以为audio对象。Effects为各个操控音频的节点,我自己用到的就只有GainNode以及AnalyserNode,GainNode可以用来控制音频音量的大小,默认值为0,也就是静音,如果设为1才有声音,如果设的更高的值...
Web Audio API 使用户可以在音频上下文( AudioContext )中进行音频操作,具有模块化路由的特点。 下面是最简单的一个路由图,表示音频源通过效果处理后输出到音频目的地,图中的 inputs、Effects、Destination 三个模块分别对应为音频节点( AudioNode )的输入源节点、处理节点、输出节点。
Web Audio API 使用户可以在音频上下文( AudioContext )中进行音频操作,具有模块化路由的特点。 下面是最简单的一个路由图,表示音频源通过效果处理后输出到音频目的地,图中的 inputs、Effects、Destination 三个模块分别对应为音频节点( AudioNode )的输入源节点、处理节点、输出节点。
使用Web Audio API,你可以在任何 Web 应用程序中创建和处理声音,就在浏览器内部。 主要是从Api的角度描述了web audio是如何构建出输入-处理-输出这样的内容的 https://www.w3.org/TR/webaudio-usecases/ 可以用作游戏、音乐、以及视听audiovisual art等 ...
Web Audio API 使用户可以在音频上下文( AudioContext )中进行音频操作,具有模块化路由的特点。 下面是最简单的一个路由图,表示音频源通过效果处理后输出到音频目的地,图中的 inputs、Effects、Destination 三个模块分别对应为音频节点( AudioNode )的输入源节点、处理节点、输出节点。
https://github.com/jamespfarrell/json-to-web-audio- Make music from Json with json-to-web-audio http://errozero.co.uk/acid-machine/- Acid Machine 2, which is exactly what it sounds like! Add up to two Tuna effects per instrument. ...
What tasks can be performed with the Web Audio API? Here are a couple of examples: Generate audio using mathematical algorithms. Apply effects for some played audio. Create visualization of the generated or played stream. How can it be done? Let's go through the usual development stages. ...