audioBufferSourceNode.buffer = buffer; //回调函数传入的参数 audioBufferSourceNode.start(); //部分浏览器是noteOn()函数,用法相同 //可视化 创建数据 // var dataArray = new Uint8Array(analyser.fftSize); // analyser.getByteFrequencyData(dataArray)//将数据放入数组,用来进行频谱的可视化绘制 // cons...
Web Audio 是 Web 端处理和分析音频的一套 API 。它可以设置不同的音频来源(包括<audio>节点、 ArrayBuffer 、用户设备等),对音频添加音效,生成可视化图形等。 接下来重点介绍 Web Audio 在可视化中扮演的角色,见下图。 简单来说,就是取数据 + 映射数据两个过程。我们先把“取数据”这个问题解决,可以按以下5步...
window.AudioContext = window.AudioCotext||window.webkitAudioContext;var context = new AudioContext();function playSound(buffer){ var source = context.createBufferSource(); source = context.createBuffersource();//创建一个音频源 相当于是装音频的容器 source.buffer = buffer;// 告诉音频源 播放哪一段...
在跟着文档和Demo走了一遍之后,我自己的理解就是,我们可以通过const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)()这样的形式来获取/创建一个音频上下文,这个audioCtx中有许多可供使用的属性方法。这里只会稍微描述一下实现音频可视化要用的属性。具体的可以参考文档。 其实这个AudioContext能做...
参考资料地址:Web Audio API - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org) 实现思路 首先画肯定是用canvas去画,关于音频的相关数据(如频率、波形)如何去获取,需要去获取相关audio的DOM 或通过请求处理去拿到相关的音频数据,然后通过Web Audio API 提供相关的方法来实现。(当然还要考虑要音频请求跨域的问题,留在最后。
1、获取音频文件,实例化一个音频容器对象。 2、通过FileReader把音频文件转成ArrayBuffer后再对其进行解码。 3、用解码后的buffer实例化一个AudioBuffer对象。 4、使用AnalyserNode接口实例化一个分析器节点。 5、使用connect方法将AudioBuffer对象连接至AnalyserNode,如果想用GainNode,就再用connect方法,把AnalyserNode跟Gai...
Audion 是一款专为 Chrome 浏览器设计的扩展程序,它为开发者工具(DevTools)添加了一个全新的面板。借助 Audion,开发者可以轻松实现 Web Audio API 的音频图形可视化,进而更加直观地理解并调试网页上的音频效果。 关键词 Audion, Chrome, DevTools, Web Audio, 可视化 ...
基于Web Audio API 实现音频可视化效果 基于 Web Audio API 实现音频可视化效果 - Web API 接口参考 | MDN
Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移),等等。Web Audio API 使用户可以在音频上下文(AudioContext)中进行音频操作,具有模块化路由的特点。在音频节点上操作进行基础的音频, 它们连接在一起构成音频路由图。即使...