基本概念节 要从你的音频源获取数据,你需要一个 AnalyserNode节点,它可以用 AudioContext.createAnalyser() 方法创建,比如: var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyser = audioCtx.createAnalyser(); 然后把这个节点(node)连接到你的声源: source = audioCtx.createMedi...
}varaudioContext =newAudioContext();//实例化// 总结一下接下来的步骤// 1 先获取音频文件(目前只支持单个上传)// 2 读取音频文件,读取后,获得二进制类型的音频文件// 3 对读取后的二进制文件进行解码$('#musicFile').change(function(){if(this.files.length==0)return;varfile = $('#musicFile')[0...
基于Web Audio API 实现音频可视化效果 基于 Web Audio API 实现音频可视化效果 - Web API 接口参考 | MDN
Web Audio API 可以在一个音频上下文中对音频进行相关处理,它允许音频基于模块化的流程处理。基本音频操作都是基于音频节点来进行的,这些节点被连接在一起,组成一个音频的路由图。它支持带有不同类型的频道层的多个音源,甚至只需要一个音频上下文。它基于模块化的设计,使得你可以动态的创建复杂的音频功能。 音频节点通...
Web Audio API 提供了许多不同的音频节点,包括:音频源(比如:OscillatorNode和MediaElementAudioSourceNode),音频效果(比如:GainNode,DelayNode,ConvolverNode)输出(比如:AudioDestinationNode) 音频节点可以互相连接在一起来形成一个「图」,我们一般称之为「音源处理图」或者「信号图」或者「信号链」 ...
摘要 由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向,距离等反馈更多的空间环境状态.本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了Web Audio API的... 关键词WebVR / 音...
WebAudioAPI音频源由于VR场景中用户可以自主选择观看的方向和角度,为了获得最佳的体验效果,VR音频技术要求通过声音辨别方向,距离等反馈更多的空间环境状态.本文主要论述了一种基于WebVR实现音频空间可视化的方法,核心是运用了Web Audio API的PannerNode和AudioListener两个对象处理音频源,其中Three.js提供了完善的音频空间化...
在MediaRecorder.js中,当开始录音后,会通过AudioContext将设备输入的音频流,创建为一个音频资源对象,然后将这个对象关联至AnalyserNode(一个用于音频可视化的分析对象)。即const source = MediaRecorderClass.audioCtx.createMediaStreamSource(stream); source.connect(this.analyser);...
上一篇完成了音乐相册里面的相册功能,这一篇主要总结的是音乐相册里面的音乐播放器功能。 数据准备 在src/data目录添加音乐数据文件:musicDatas.js 代码如下: 代码语言:javascript 复制 exportconstMUSIC_LIST=[ {id:1,title:'童话镇',artist:'陈一发儿',file:'https://raw.githubusercontent.com/nnngu/SharedResour...
也可以在WVC中直接使用 addAudio 将本地或远程的音频添加到视频中。const video = wvc.createSingleVideo({ ... }); // 添加单个音频 video.addAudio({ // url: "http://.../bgm.mp3" path: "bgm.mp3", startTime: 500, loop: true, // 80%的音量 volume: 80 }); // 添加多个音频 video....