在Unity编辑器中,右键点击Project窗口中的Assets文件夹,选择“Create” -> “C# Script”,并命名为“PlayerMovement”。双击新创建的脚本以在默认代码编辑器中打开它,并替换为以下代码:csharp using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 5.0f; private Rigidbody rb...