Introduction - Vulkan Tutorial 我会按照自己的理解意译上文,然后添加自己认知上的备注,以供后来中文母语者学习Vulkan做参考。 正文 概览 这个教程会教会你Vulkan的图形和计算API的基础内容。Vulkan是由Khronos group(因OpenGL而闻名遐迩)组织定义的崭新API,他提供了基于现代GPU显卡更好的抽象方式。这个新的API让你可以...
A tutorial that teaches you everything it takes to render 3D graphics with the Vulkan API. It covers everything from Windows/Linux setup to rendering and debugging.
0 写在前面 本系列为个人在跟随Vulkan Tutorial学习过程中记录的一些笔记,一是防止自己看着看着弃坑,二是希望能在看过之后多少留些印象,三是想在啥时候忘记了能快速地回忆一些Vulkan知识点。 出于以上这些目的,该系列的学习笔记可能会写得较随意一些,并且对于主观判断不重要的东西可能会略过,因此也不保证该系列笔记的...
前言 好久不见, 最近忙于应聘, 好长时间没有写新的文章了, 但实际上屯了好几篇半成品, 预计未来更新频率会逐渐恢复. 简单来说, 前段时间撸了一遍Vulkan Tutorial, 但是看完之后很多概念仍然一知半解, 所以基于自己的理解简单整理了一份杂乱的笔记, 里面应该还存在不少理解上的错误, 请见谅. 全文5.7k字, 参...
However, it is not used much in today's applications because the performance is not that good on most graphics cards except for Intel's integrated GPUs.The rasterization stage discretizes the primitives into fragments. These are the pixel elements that they fill on the framebuffer. Any ...
一、概述 最近因为工作需要开始学习Vulkan的相关知识,作为初学者,发现相对较好的学习资料莫过于vulkan-tutorial,在自己学习Vulkan的过程中,决定将自己的理解记录下来,一是为了加深记忆,二是为了分享给大家一起探讨学习,因此有了本系列文章,开发环境搭建是本系列文章
原文地址:https://vulkan-tutorial.com/ 译文PDF地址:https://github.com/fangcun010/VulkanTutorialCN/blob/master/Vulkan%E7%BC%96%E7%A8%8B%E6%8C%87%E5%8D%97.pdf 由于本人才疏学浅,翻译难免有误,望各位不吝惜指正。 Releases No releases published ...
vulkan官方文档链接:https://vulkan-tutorial.com/Introduction Introduction about 本教程将教你使用基本的vulkan图形和计算api的基础知识,vulkan是一个由Khronos团队研发的一款全新的api,它提供了更好的现代图形卡片抽象。这个全新的接口允许你更好的描述你的应用程序想要做的,它和现有的api(opengl,direct3d)相比可以带来...
Make a new branch at the older revision that the VulkanTutorial patch is against: git checkout d45ccff -b vtpatch Making a new branch isn't strictly necessary, as you could reset master, but this keeps master intact. Copy over the daux.patch file into the daux.io directory, make sure...
Vulkan Tutorial 01 开发环境搭建之Windows 操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 相信很多人在开始学习Vulkan开发的起始阶段都会在开发环境的配置上下一些功夫,那么本问将会引导大家快速的完成Vulkan在Windows下的开发环境,并使用几个常用的开发工具库。