A tutorial that teaches you everything it takes to render 3D graphics with the Vulkan API. It covers everything from Windows/Linux setup to rendering and debugging.
vulkan 教程 - 制作游戏引擎共计31条视频,包括:00Vulkan Game Engine Tutorial-1740491111、01Opening a window - Vulkan Game Engine-1740485514、02.Graphics Pipeline Overview - Vulkan Game Engine Tutorial-1740485830等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Rust:通过ash或vulkano安全地封装 Vulkan API。 Go:使用vkngwrapper或Fyne 的 Vulkan 后端(实验性支持)。 工具链 调试工具:Vulkan Validation Layers、RenderDoc。 着色器编译:glslang 或Shaderc将 GLSL 编译为 SPIR-V。 跨平台构建:CMake 或 Bazel 管理多平台项目。
如果你想,你也可以不用 C++ 而是用 C,但你就得用一个不同的线代库,还要自己重新组织代码。本文会用一些 C++ 特性,比如 class 和 RAII 来管理逻辑和资源生命周期。这里还有一个本教程的 Rust 版本(链接在原文)。 为了让使用其他编程语言的读者也能跟上,同时也为了积攒使用基础 API 的经验,我们会使用原始的 ...
此外,本教程还有另外一个版本是为使用Rust的程序员写的。为了让使用其它编程语言的开发者易于理解,也是为了让大家对基本的API有更多的体验,我们使用原始的C API来调用Vulkan. 如果你是用C++的,你可能会更喜欢使用较新的Vulkan-Hpp 绑定,因为它们解决了一些繁琐的工作,能帮助减少一些类型的出错。
zjw-swun/vulkan-tutorial-rust master BranchesTags 3branches1tag Go to file Code This branch is2 commits behindunknownue:master. Contribute Latest commit unknownueMerge pull requestunknownue#33from mhiley/fix-chalet-urls 20749fbon May 13, 2020...
关于程序语言,您也可以用C代替C++,如果这样的话,您将使用另一个线性代数库,您也需要自己重新组织代码结构,因为我们将使用C++的class和RAII等特性来组织代码逻辑和资源生命周期管理。此外,本教程还有另外一个版本是为使用Rust的程序员写的。为了让使用其它编程语言的开发者易于理解,也是为了让大家对基本的API有...
rustfmt.toml 初次提交 Jan 19, 2020 README MIT license vulkan 教程 A Rust implementation of theVulkan Tutorialbased onash crate. Status The environment configuration is same as ash. Seeherefor more detail. Vulkan is quite hard. All examples on official website have been finished. 🍻 ...
初学者往往会照着一本《vulkan tutorial》,一头扎到繁琐的API中,试图弄清每个CreateInfo的含义,结果就是用1000行代码绘制完三角形后直接弃坑。 实际上,vulkan虽然接口繁多,但核心概念却非常清晰。vulkano是vulkan的rust-binding,其API相较于C版本在可读性上有很大的提高,同时保证了核心概念的一致性。其官方教程相较...
有一个比喻非常贴切,如果说OGL是自动挡汽车,那么Vulkan就是手动挡汽车,作为驾驶员,如果你只是希望上下班代步,那你完全选择OGL就可以了。但是如果你想玩漂移,玩飙车,你就得试一试手动挡的汽车。 网络上有一个很好的教程 Introduction - Vulkan Tutorial 我会按照自己的理解意译上文,然后添加自己认知上的备注,以供后来...