详细:children是子节点 VNode,使用 h() 生成,或者使用字符串来获取“文本 VNode”,或带有插槽的对象。可选。 html元素生成子元素,vue组件生成 slot default 插槽。 原理解析 在刚开始学习Vue的时候,我一直搞不懂render函数中h的使用方式。如果你也是一直通过HTML模板语法来搭建页面结构,可能也会对h函数不特别熟悉,下
然后是main.vue,引入封装的render组件 <template> <BasicRender :tag="tag" :option="option" :children="children" /> </template> // import BasicRender from '@/components/Render' import BasicRender from '@/components/BasicRender' export default { data() { return { // tag: 'div', // ...
在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue内部回给这个函数传递一个h函数,用于创建Vnode的描述对象。在Vue3中。将h函数独立出来,作为一个单独的API,它的作用仍保持原样:用于创建一个描述所渲染节点的Vnode描述对象。 javascript相较于模板语法,有更高的自由度。当使用模板太过臃肿的时候,比如多个if/else,就可以使用渲...
h、createVNode 杂乱笔记,凑合着看,不喜勿喷! h 函数是什么 h 函数本质就是 createElement() 的简写,作用是根据配置创建对应的虚拟节点,在vue 中占有极其重要的地位!在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue…
重新执行 render 函数,生成 newVnode 执行patch(vnode,newVnode) 更新发生变化的 DOM 节点 【重点】异步渲染 vue 的更新过程,是一种异步渲染,即并不是每一点 data 的改变都会立马触发视图更新, 而是会汇总 data 的修改,再一次性更新视图,这样可以减少 DOM 的操作次数,提高性能。
这只是一个createElement函数的使用,而Vue2中VNodeData class: v-bind/:class style:v-bind/:style attrs:dom属性,如id props:props, on:自定义事件等, nativeOn:原生事件 像这些也可以在render函数中实现,若VNode是组件或含有组件的slot,那么VNode必须是唯一。
vm._render 方法会创建一个虚拟DOM(即以 VNode节点作为基础的树),vm._update 方法则是把这个虚拟DOM 渲染成一个真实的 DOM 并渲染出来 javascript export function mountComponent(vm, el) { // 这里的el 是通过querySelector获取的 vm.$el = el const updateComponent = () => { // 1.调用render方法创...
render helper VNode patch 初始渲染 指令(v-model、v-bind、v-on)的处理 实例化子组件 插槽的处理 实现 接下来就正式进入代码实现过程,一步步实现上述所有内容,完成页面的初始渲染。 mount /src/compiler/index.js /** * 编译器 */exportdefaultfunctionmount(vm) {if(!vm.$options.render) {// 没有提供...
通常我们编写如下这类 render 函数,其中传入了 createElement,这个是创建 vnode 的关键函数,它在 render 函数被调用时传入。执行后它会返回节点的 vnode,它不是一个实际的 DOM 元素。createElement更准确的名字可能是createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述...
VNode patch 初始渲染 指令(v-model、v-bind、v-on)的处理 实例化子组件 插槽的处理 实现 接下来就正式进入代码实现过程,一步步实现上述所有内容,完成页面的初始渲染。 mount /src/compiler/index.js /** * 编译器 */ export default function mount(vm) { if (!vm.$options.render) { // 没...