挂载-> 实例化渲染 Watcher -> 执行 updateComponent 方法 -> 执行 render 函数生成 VNode -> 执行 patch 进行首次渲染 -> 递归遍历 VNode 创建各个节点并处理节点上的普通属性和指令 -> 如果节点是自定义组件则创建组件实例 -> 进行组件的初始化、挂载 -> 最终所有 VNode 变成真实的 DOM 节点并替换掉页面上...
render() { const Component = resolveDynamicComponent(this.name) returnh(Component) } 可不可以直接创建一个Vnode描述对象 当然可以,只不过如果涉及Vnode的描述全部自己写的话,有点太累,而且容易出错。 我们先看下Vue内部定义的Vnode对象所包含的属性: __v_isVNode: *true*,内部属性,有该属性表示为Vnode __...
挂载-> 实例化渲染 Watcher -> 执行 updateComponent 方法 -> 执行 render 函数生成 VNode -> 执行 patch 进行首次渲染 -> 递归遍历 VNode 创建各个节点并处理节点上的普通属性和指令 -> 如果节点是自定义组件则创建组件实例 -> 进行组件的初始化、挂载 -> 最终所有 VNode 变成真实的 DOM 节点并替换掉页面上...
(1)1.1、一般使用 v-model 和 ./sync 实现,其中 v-model是 v-bind: value 和v-on: input 的语法糖。 v-bind:value 实现了 data=>UI 的单向绑定;v-on: input 实现了 UI=>data 的单向绑定。加起来就是双向绑定了 1.2、这两个单向绑定是如何实现的? 前者通过 Object.defineProperty API 给 data 创建 ...
render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。 */ //创建Vue实例对象---vm new Vue({ el:'#app', //render函数完成了这个功能:将App组件放入容器中 render: h => h(App), // render:q=> q('h1','你好啊') template:`你好啊`, components:{App...
V—— View 视图,即DOM渲染 VM —— ViewModel 视图模型,用于实现Model和View的通信,即数据改变驱动视图渲染,监听视图事件修改数据 初次渲染 将模板编译为 render 函数 ( webpack 中使用的vue-loader插件在开发环境启动项目时会完成编译) 触发响应式,监听 data 属性触发 getter 和 setter 方法 (主要是getter 方法...
v-on:事件绑定写成函数调用,可自定义参数,定义方法时,@需要定义形参,事件后跟 . 修饰符,缩写为@ <av-on:click=”dosomething”>...... v-model: 获取和设置表单元的值(双向数据绑定) v-once:你也能执行一次性地插值,当数据改变时,插值处的内容不会更新。 这个将不会改变...
export default {componets: {ComponentA,},render(h) {return h(ComponentA, { props: this.$attrs, on: this.listeners, ref: 'A', },...)},mounted() {for (let key in this.$refs.A) { if (!(key in this) && typeof this.$refs.A[key] === 'function...
render: h => h(App), beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this }, }) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. App.vue App.vue <template> <MyHeader @addTodo="addTodo"/> <MyList :todos="todos"/> <MyFooter ...
v-model主要用于表单元素和数据的双向绑定,使用v-model=“数据”,实现改变数据,表单元素也改变。 v-model其实是一个语法糖,完全可以自己实现,它本质上是包含两个操作: v-bind绑定input元素的value值 v-on指令给当前元素绑定input事件 代码语言:javascript ...