created() {//创建两个canvas元素this.drawingCanvas = document.createElement("canvas");//用于绘制签名this.backgroundCanvas = document.createElement("canvas");//用于保存带有白色背景的签名图像}, mounted() {this.$nextTick(() =>{this.init();//解决初次打开页面后触发后未正常显示线条问题(dom未加载完...
class="canvascontainer"> 51 <!-- <img :src="proxy.$loginUrl + props.reviewUrl" alt=""> --> 52 <canvas ref="backgroundCanvas" width="600px" height="600px"></canvas> 53 <canvas ref="drawingCanvas" @mousedown="startDrawing" @mousemove="draw" @mouseup="stopDrawing" 54 width="600...
draw(ctx) { // 在这里进行绘图操作 } } } </script> 在这个例子中,我们使用this.$refs.myCanvas来获取canvas元素,并调用getContext('2d')方法来获取2D绘图上下文。 三、进行绘图操作 一旦我们获得了canvas的上下文,就可以在自定义的draw方法中进行各种绘图操作。例如,我们可以绘制一个简单的矩形和文本。 method...
draw(ctx) { // 在此处进行绘制 } } }; </script> 在上述代码中,我们通过this.$refs.myCanvas获取Canvas元素,并通过getContext('2d')方法获取其2D绘图上下文。 三、绘制图形 我们可以在draw方法中使用Canvas API进行绘制。例如,绘制一个矩形和一个圆: methods: { draw(ctx) { // 绘制矩形 ctx.fillStyle ...
如上述代码所示,你可以使用绘图库提供的API来创建各种图形(如矩形、圆形、线条等),并通过调用图层的draw()或舞台的draw()方法来渲染它们到Canvas上。 5. 根据需要,将绘图结果保存或导出 如果你需要将Canvas上的绘图结果保存为图片或进行其他形式的导出,你可以使用Canvas的toDataURL()方法。以下是一个简单的例子: jav...
canvas绘画流程图demo 前言 为啥会写这个? 需求是,需要一个可拖拽的流程图绘画功能,如图: 实现方式 线条用canvas绘画,其他元素用HTML实现。 关键点 三阶贝塞尔曲线函数bezierCurveTo。 代码分析 1、拿到数据: list = [ { id: 1, pid: 0, title: '1',...
initDraw() } } }, data () { return { // 同一页面多次渲染时,用于区分元素的id radom: uuid.v4(), // canvas对象 context: {}, // 是否处于绘制状态 canvasMoveUse: false, // 绘制矩形和椭圆时用来保存起始点信息 beginRec: { x: '', y: '', imageData: '' }, // 储存坐标信息 draw...
draw=newDraw('canvas'); draw.init(); },methods:{clear:function(){ draw.clear(); },save:function(){vardata=draw.save();this.url= data;console.log(data) },mutate(word) {this.$emit("input", word); }, } }</script><!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component on...
(Y)ctx:"",//dom节点canvas:null,rectTag:false,delIndex:null,//删除时选中的矩形框的indexatime:null,dialogVisible:false,//删除的弹出框};},mounted(){this.canvas=this.$refs.myCanvas;this.ctx=this.canvas.getContext("2d");},methods:{// 放下鼠标mousedown(e){console.log("鼠标落下");this...
drawCanvas() { const canvas = document.getElementById('myCanvas'); if (canvas.getContext) { const ctx = canvas.getContext('2d'); // 可以在这里调用Canvas API进行绘图 } } } } </script> 三、使用Canvas API进行绘图 一旦我们获取了Canvas的上下文,我们就可以使用Canvas API进行各种绘图操作。以下...